---------- 重要公告 自游戏首次在 Steam 上架以来,已进行了全面重构。 商店页面正在逐步更新以展示新的视觉效果,因此您可能会看到不一致的画面。 旧预告片被保留以提供主题和叙事背景,并不代表最终的游戏玩法或视觉效果。 ---------- 走进一个破碎之人的内心 你正在攀登,但你并不孤单。 你背负着一个人。不是在你的臂弯里,而是在你的脑海里,在你的心中,并与你的每一个动作紧密相连,即使他们已不在人世。 他们拖慢你的脚步,让你绊倒,阻碍你前进,然而不知为何……你无法想象没有他们的攀登。…
重要公告
自游戏首次在 Steam 上架以来,已进行了全面重构。
商店页面正在逐步更新以展示新的视觉效果,因此您可能会看到不一致的画面。
旧预告片被保留以提供主题和叙事背景,并不代表最终的游戏玩法或视觉效果。
走进一个破碎之人的内心
你正在攀登,但你并不孤单。
你背负着一个人。不是在你的臂弯里,而是在你的脑海里,在你的心中,并与你的每一个动作紧密相连,即使他们已不在人世。
他们拖慢你的脚步,让你绊倒,阻碍你前进,然而不知为何……你无法想象没有他们的攀登。
《Miku, May I Keep Up?》 是一款第二人称视角的攀爬类 Roguelite 游戏,关于爱、失去,以及我们在失去亲近之人后长期背负的重量。这是一款“走出阴影”模拟器。你攀登的不是地点,而是记忆。那些在你脚下 slipping(滑脱)、dragging(拖曳)和 collapsing(崩塌)的记忆。即使是最微小的失误也可能让你一路跌回起点,回到那些苦乐参半的回忆中。
除了意志,你一无所有,你将面对不可能的障碍、频繁的坠落,以及一个安静的真相:前行并不意味着将他们抛在脑后。你会踉跄,会滑倒,会咒骂物理引擎,但你依然继续攀登。
因为在顶峰的某处,也许你会记起你是谁,而不仅仅是你失去了谁。
游戏玩法
有没有想过第二人称视角的游戏玩起来是什么感觉?
MIKUx2 让你同时体验两者!
两个角色,一种挣扎 - 你迈出的每一步,都拖着一段记忆。不,你不能把他们丢下。是的,这是有意为之。
一个视角,两份责任 - 你通过单个角色的眼睛体验一切。即使你在角色之间切换控制,镜头也永远不会移动。
奇特且不对称的控制 - 两个角色的移动方式不同,各有其怪癖和限制。掌握两者的操作并学习如何协同移动是前进的唯一途径。
你脑海中有一个声音 - 不幸的是,那是我。
包袱之线 – 随意将两个角色拉向彼此,缩短距离,无论结果是好是坏。
享受 mikux2.exe!