Hexbotica 是一款回合制策略游戏,在一个由三层构成的单一六边形世界中进行:地下洞穴、地表以及上方的开阔天空。你的机器人将同时在所有三层中战斗、采矿和建造。 建造工厂。工厂打造军队。 资源来自最终会枯竭的宝石矿床。开采出的宝石经过精炼,并通过你自行设计的管道网络输送。在链条的末端,组装器锻造出单位核心,管道将其运送至六臂应用器,应用器再将其安装到新建造的单位中。 地形即工具 隆起山脊以阻断单位间的视线,或平整地面为下一座工厂腾出空间。挖掘地下隧道网络,凿穿洞穴墙壁,并建造自己的墙体以制造瓶颈点。 星球的反击 风暴会提前一回合预示闪电打击的位置,让你有机会将单位移出爆炸范围。…
Hexbotica 是一款回合制策略游戏,在一个由三层构成的单一六边形世界中进行:地下洞穴、地表以及上方的开阔天空。你的机器人将同时在所有三层中战斗、采矿和建造。
建造工厂。工厂打造军队。
资源来自最终会枯竭的宝石矿床。开采出的宝石经过精炼,并通过你自行设计的管道网络输送。在链条的末端,组装器锻造出单位核心,管道将其运送至六臂应用器,应用器再将其安装到新建造的单位中。
地形即工具
隆起山脊以阻断单位间的视线,或平整地面为下一座工厂腾出空间。挖掘地下隧道网络,凿穿洞穴墙壁,并建造自己的墙体以制造瓶颈点。
星球的反击
风暴会提前一回合预示闪电打击的位置,让你有机会将单位移出爆炸范围。火山喷发并将熔岩倾泻到低地,地震撕裂大地,流星雨留下可开采资源的陨石坑。生活在星球上的虚空蜘蛛会部署守卫来保护它们的巢穴——击破一个巢穴即可采集其精华,但要小心统治一切的七格宽度的女王。
战争迷雾尊重高度和层级:山丘会阻挡视线,而地下则隐藏任何扫描仪未主动监视的事物。在黑暗深处有着废弃残骸、坠毁舱、虚空漩涡和地热场——用采集钻机占领漩涡,用钻井平台占领地热场。
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游玩方式
单人游玩 — 与游戏的敌对世界对抗,看看你的文明能持续多久。所有行动同时结算,因此回合之间无需等待。
在线 1v1 — 通过 Steam 或局域网与对手对战。双方玩家同时制定计划。每位玩家在地表拥有一个基地,在地下拥有另一个基地——失去任一基地即输掉比赛。
任务 — 24 个引导式场景,从新手教程到高难度挑战不等。
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