战斗。转化。死亡。更强归来。 Project AionIX 是一款以时间循环为核心的俯视角 Roguelike 太空射击游戏。在每一次游玩中,你都将穿越被外星生物占据的星区,在战斗中建造飞船,并在时间线重置前尽可能收集资源。死亡并非终点,而是重置点。 波次生存 现已上线,随时可玩。波次生存是一种纯粹的街机模式,核心问题只有一个:你能坚持多久? 无尽模式向你抛出无限递增的波次,没有终点。唯一的目标就是比上一次走得更远。 普通模式提供固定的波次挑战,最后等待着你的是 Boss——无人机大师(Drone Master)。击败它,这一局就是你的胜利。 在线排行榜已开放。你的分数在每局结束的瞬间就会登上榜单。…
战斗。转化。死亡。更强归来。
Project AionIX 是一款以时间循环为核心的俯视角 Roguelike 太空射击游戏。在每一次游玩中,你都将穿越被外星生物占据的星区,在战斗中建造飞船,并在时间线重置前尽可能收集资源。死亡并非终点,而是重置点。
波次生存
现已上线,随时可玩。波次生存是一种纯粹的街机模式,核心问题只有一个:你能坚持多久?
在线排行榜已开放。你的分数在每局结束的瞬间就会登上榜单。这是游戏的竞技核心,并且现在就在免费试玩版中可用。
两种资源。一个残酷的选择。
材料(Materials)在战斗中收集,并用于战斗中的升级商店。拥有包括移动、武器、防御和辅助模块在内的广泛系统可供构建和自定义,每次游玩都带来新的战略可能性。升级你的推进器、射击模式、装甲、护盾、维修系统等以适应战斗。但当时间线重置时,所有升级都会丢失。
弧光能量(Arc Energy)则不同。在每个星区结束时,将材料转化为弧光能量并储存在飞船核心中。弧光能量可以跨越时间线保留。它是死亡无法从你手中夺走的唯一事物。在元商店(Meta Shop)中花费它购买永久升级,这些升级将带入未来的每一次游玩。
选择始终相同:是现在更努力地推进并花光一切,还是撤退,储存你的弧光能量,并从下一条时间线带着比以前更强大的力量归来。
Athena
你并不孤单。Athena 是你的合成伴侣,内置于飞船核心之中。她追踪时间线,监控你的游玩过程,并且对正在发生的事情了解得比她表现出的更多。简短、犀利,且总是在关键时刻出现:发射、虫洞跳跃、Boss 接近、胜利、死亡。
她不是教程语音。她是故事的一部分。
故事即将展开
完整的战役将带你穿越分支星区地图,经历手工制作的敌人波次,并进入一场不容许犯错的 Boss 战。在这里,时间旅行不仅仅是一个机制。它是剧情本身。
更多细节即将公布
解锁。保留。进化。
你的进度贯穿每一条时间线:
首次通关最难的星区并解锁虫洞(Wormhole),这是一个捷径,你可以在未来的游玩中花费弧光能量使用。
击败最终 Boss 并在元商店中解锁一种备用武器(Alternate Weapon)。
升级你的弧光能量上限,以便在每个星区储存更多能量。
解锁慢动作(Slow-Mo),这是一种战术能力,最多可充能两次,能让战斗局势向有利于你的方向倾斜。
免费试玩版现已推出。完整游戏即将登陆抢先体验。
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