战斗。转化。死亡。变得更强大后归来。 《Project AionIX》是一款基于时间循环的俯视角 Roguelike 太空射击游戏。在每次游玩中,你都要穿越充斥外星生物的星区,在战斗中构建你的飞船,并在时间线重置前尽可能收集资源。死亡并非终点,而是重置点。 波次生存 现已上线并可立即游玩。“波次生存”是一种纯粹的街机模式,核心问题只有一个:你能坚持多久? 无尽模式会向你投送无限递增的波次,没有尽头。唯一的目标就是比上次走得更远。 普通模式为你提供固定的波次挑战,并在终点等待着一位 Boss——无人机大师(Drone Master)。击败它,本次游玩即告成功。 在线排行榜已启用。游玩结束的瞬间,你的分数就会登上榜单。…
战斗。转化。死亡。变得更强大后归来。
《Project AionIX》是一款基于时间循环的俯视角 Roguelike 太空射击游戏。在每次游玩中,你都要穿越充斥外星生物的星区,在战斗中构建你的飞船,并在时间线重置前尽可能收集资源。死亡并非终点,而是重置点。
波次生存
现已上线并可立即游玩。“波次生存”是一种纯粹的街机模式,核心问题只有一个:你能坚持多久?
在线排行榜已启用。游玩结束的瞬间,你的分数就会登上榜单。这是游戏的竞争核心,目前已在免费试玩版中开放。
两种资源。一个残酷的选择。
材料在战斗中收集,并用于战斗中的升级商店。这里有广泛的系统可供构建和定制,包括移动、武器、防御和实用模块,每次游玩都提供新的战略可能性。升级你的推进器、射击模式、装甲、护盾、维修系统等以适应战斗。但当时间线重置时,所有升级都会丢失。
电弧能量(Arc Energy)则不同。在每个星区结束时,将材料转化为电弧能量并储存在飞船核心中。电弧能量可跨越时间线保留。这是死亡无法从你手中夺走的唯一事物。在元商店(Meta Shop)中花费它,购买能带入未来每次游玩的永久升级。
选择始终如一:是现在奋力一搏耗尽所有资源,还是退一步,储存你的电弧能量,以便在下一次时间线归来时拥有比之前更强大的力量。
雅典娜
你在太空中并不孤单。雅典娜是你的合成伙伴,内置于飞船核心之中。她追踪时间线,监控你的游玩过程,并且对正在发生的事情知之甚多,尽管她并未完全透露。她简短、犀利,总是出现在关键时刻:发射、虫洞跳跃、Boss 接近、胜利、死亡。
她不是教程语音。她是故事的一部分。
故事即将来临
完整战役将带你穿越分支星区地图,经历手工设计的敌人波次,并进入一场不容许失误的 Boss 战。在这里,时间旅行不仅仅是一种机制,它就是剧情本身。
更多详情即将公布
解锁。坚持。进化。
你的进度将跨越所有时间线保留:
首次通关最困难的星区,即可解锁虫洞,这是一种你可以在未来游玩中花费电弧能量使用的捷径。
击败最终 Boss,即可在元商店中解锁一种替代武器。
升级你的电弧能量上限,以便在每个星区储存更多能量。
解锁慢动作,这是一种最多拥有两次充能的战术能力,能让战斗向有利于你的方向倾斜。
免费试玩版现已推出。完整版游戏即将登陆 Steam 抢先体验。