本作采用基于实验性2D模拟物理的玩法。游戏的核心特色在于,游戏中的每一个像素、每一个物体、每一个粒子都是经过模拟的物理实体。 这意味着游戏是公平的:它不会设置隐形空气墙,不会强加不可预测或不合逻辑的规则,也不会脚本化物体的交互方式。你所见即所得,完全可以预判接下来会发生什么。如果你看到一堵墙并想穿过去,只需将其摧毁然后通行即可。 游戏中的一切皆可破坏。所有事物都遵循物理定律行动,因此,如果你想做某件事,且你的现实世界直觉让你预期事物会以某种方式反应,那么与你互动的游戏对象很可能就会如你所愿地运作。 因此,如何通关完全由你决定。你可以探索各种可能性,发挥创造力,只要物理法则允许,你的想法就能实现。…
本作采用基于实验性2D模拟物理的玩法。游戏的核心特色在于,游戏中的每一个像素、每一个物体、每一个粒子都是经过模拟的物理实体。
这意味着游戏是公平的:它不会设置隐形空气墙,不会强加不可预测或不合逻辑的规则,也不会脚本化物体的交互方式。你所见即所得,完全可以预判接下来会发生什么。如果你看到一堵墙并想穿过去,只需将其摧毁然后通行即可。
游戏中的一切皆可破坏。所有事物都遵循物理定律行动,因此,如果你想做某件事,且你的现实世界直觉让你预期事物会以某种方式反应,那么与你互动的游戏对象很可能就会如你所愿地运作。
因此,如何通关完全由你决定。你可以探索各种可能性,发挥创造力,只要物理法则允许,你的想法就能实现。你可以添加物质、构建形状、制造机械工具以到达目的地,也可以破坏物体。你可以利用力、动量或惯性。你可以使用绳索、轮子、喷气发动机等等。
纯粹基于物理的玩法由于对物理模拟的性能要求极高,因而并不十分流行。但经过两年的原型设计和大量的计算机科学研究,我解决了所有问题并扫清了所有技术障碍,现在我们拥有了一款运行速度极快的稳健物理引擎,能够构建庞大、复杂且充满乐趣的物理世界。
游戏将包含许多截然不同的关卡。你将驾驶越野摩托车、坦克和重型多功能机器,在空中飞行,在水面冲浪,潜入水下,在太空中翱翔,在零重力环境中漂浮或与巨大重力对抗,在地下挖掘,建造机械装置,安装喷气发动机并发射火箭,使用绳索和力学原理,以及使用重型爆炸物和激光武器。模拟物理为游玩带来了丰富的乐趣。
但其中最引人注目的特色之一,将是控制一个基于软体物理、已进化出行走和战斗能力的角色。这将带来前所未有的真实感和沉浸感。
目前,游戏正处于 gameplay mechanics(游戏机制)实现的早期阶段。在游戏完成并打磨完善之前,不会以任何形式进行抢先体验(Early Access)发布。但我们会发布多个演示版本,让你体验部分基于物理的玩法。
游戏将包含带有 Steam 排行榜的竞技关卡,以及休闲关卡。由于很难用单一方式通关,且物理世界在某种程度上具有混沌特性,你的每次行动都会使世界呈现出不同的配置,从而开启通关的新可能性,因此所有关卡都具有极高的重玩价值。
游戏还将提供工具,供玩家创作并发布用户生成内容(UGC)。