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流体飞行
Fluid Flight
飞行模型 Fluid Flight 会计算机翼及其他表面微小分段上的空气动力,随后由物理引擎进行处理。在最简单的情况下,空气动力系数可以根据每个表面处来流的迎角进行计算。实际上,这些表面会产生扰动,改变气流并影响其他表面。 有限展长的机翼在空气从机翼下方的高压区向上方的低压区流动时会产生翼尖涡流。这是一种简化的解释,因为实际上,只要沿翼展存在升力差异,就会产生涡量。 在 Fluid Flight 中,这一过程通过计算各分段尖端的涡流,然后将扰动施加到其他分段上来建模。 这对于获得逼真的结果至关重要,因为这些扰动(通常是下洗流)会以多种方式影响飞行特性。它们会导致诱导阻力,并改变升力分布和失速特性。…
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