为单人玩家或最多4人合作模式打造的紧张调查恐怖体验。在黑暗中搜寻隐藏的线索、笔记和证据,拼凑出灵体死亡背后的真相,包括凶手、时间、地点和手法。在这所房子里,你可能并不孤单。有某种东西在注视、游荡和学习。在它找到你之前,在低语击溃你的理智之前,找出线索并锁定你的判决。 单人或合作游玩:独自游玩,或在在线合作模式中与其他最多三名玩家组队,共同调查闹鬼地点。选择是紧密同行以稳定心神,还是分头行动以覆盖更多区域,但需知晓孤立无援伴随着风险。 游戏内语音聊天:使用内置语音聊天与队友实时沟通。清晰的协调有助于更快地解开谜题、应对威胁,并在紧张时刻保持理智。…
为单人玩家或最多4人合作模式打造的紧张调查恐怖体验。在黑暗中搜寻隐藏的线索、笔记和证据,拼凑出灵体死亡背后的真相,包括凶手、时间、地点和手法。在这所房子里,你可能并不孤单。有某种东西在注视、游荡和学习。在它找到你之前,在低语击溃你的理智之前,找出线索并锁定你的判决。
沉浸式调查:探索细节丰富、氛围浓郁的环境,通过与物体互动、打开抽屉以及仔细观察周围环境来寻找确凿证据。如果你花时间解读,环境本身就在讲述故事。
动态笔记与线索系统:每次探险中,笔记、线索和谜题都会程序化生成位置,确保调查体验常玩常新,同时保持叙事连贯性。信息往往只有在将所有碎片拼凑在一起时才有意义。
构建你的判决:通过识别发生了什么、发生在哪里以及如何发生,将你的发现整合为最终结论。玩家必须在调查结束前审查笔记、比对证据并确定判决,须知不完整或错误的结论会带来后果。
超自然遭遇:面对不断升级的超自然现象,它们会对你的行为和日益增长的不稳定状态做出反应。调查得越深入,实体就会变得越大胆、越危险。
死亡之门机制:当被鬼魂捕获时,玩家会进入一种恍惚状态,可以尝试逃脱或将另一名玩家拉入以替代自己。这些时刻会在压力下引发激烈的战略和道德抉择。
丰富的氛围:令人不安的视觉效果、环境叙事和沉浸式音效设计共同营造出持续的紧张感,脚步声、低语声和闪烁的灯光让你时刻紧绷神经。
包含闪烁灯光、突然的音频、幻觉效果和跳脸杀(Jumpscare)。请玩家酌情游玩。为了获得最佳体验,建议使用耳机并以安全音量播放。