被初见杀震撼的狂人之戏 ※本作品为东方Project的二次创作作品。与ZUN先生及上海爱丽丝幻乐团没有任何关系。 大家好,我是梦幻泡影亮照馆代表,Niwatchiki。 虽然间隔了相当长的一段时间,但正如预告所说,我制作了一款仿佛将生命押在“初见杀”上的游戏。 虽然我觉得自己并没有真的把命都押在初见杀上,但这种事情作者自己是无法客观判断的呢。 和以前的作品一样,本作没有特别的剧情等内容,希望大家能抛开杂念尽情享受。 由于本作不知为何没有附带read me文件,请在此处确认相关信息 ■1.问候 非常感谢您选择游玩《东方瞬杀弹幕剧场 ~ 将生命押在初见杀上》。 本作品是以上海爱丽丝幻乐团的东方Project为原作的 二次创作弹幕射击游戏。…
被初见杀震撼的狂人之戏
※本作品为东方Project的二次创作作品。与ZUN先生及上海爱丽丝幻乐团没有任何关系。
大家好,我是梦幻泡影亮照馆代表,Niwatchiki。
虽然间隔了相当长的一段时间,但正如预告所说,我制作了一款仿佛将生命押在“初见杀”上的游戏。
虽然我觉得自己并没有真的把命都押在初见杀上,但这种事情作者自己是无法客观判断的呢。
和以前的作品一样,本作没有特别的剧情等内容,希望大家能抛开杂念尽情享受。
由于本作不知为何没有附带read me文件,请在此处确认相关信息
■1.问候
非常感谢您选择游玩《东方瞬杀弹幕剧场 ~ 将生命押在初见杀上》。
本作品是以上海爱丽丝幻乐团的东方Project为原作的
二次创作弹幕射击游戏。
上海爱丽丝幻乐团并未参与本作品的制作,
敬请理解。
■2.操作方法
基本上与东方Project原作几乎相同。
·上下左右 … 玩家/光标移动
·Z键 … 射击、确定
·X键 … 炸弹、取消
·左Shift … 按住期间低速移动
·Esc … 暂停、取消
这些按键均可在游戏内的按键设置中进行更改。
此外,通过在按键设置中注册按钮,
(可能)也可以使用手柄进行操作。
■3.游戏说明
这是一款Boss Rush游戏, Boss会连续释放仿佛将生命押在初见杀上的弹幕。
如果碰到子弹或看起来会让人受伤的东西,就会被判定为中弹,导致游戏结束。
此外,还可能因各种意想不到的情况而被判定为中弹。
残机(额外生命)不会增加。绝对不。
因此,请抱着“只要中弹一次就出局”的心态来游玩。这就是这样的游戏。
顺便一提,也没有炸弹。如果试图使用炸弹,会因为自己试图发射的子弹而导致游戏结束。
因为这不是异变解决模式,所以只是有点冒失而已。
从红魔乡到虹龙洞,总计25名+α的角色登场。
在标题画面按下Tab键可以启动观赏模式。
在观赏模式下不会因中弹而游戏结束,但排名和符卡战绩不会被保存。
在标题画面再次按下Tab键即可解除该模式。
○关于存档数据
存档保存在 Users/\[用户名]/AppData/LocalLow/Ryoushoukakan/ShokengoroshiNiInochiwoKakete 目录下。
\[用户名]部分因终端和用户而异。
如果想要初始化,请删除savedata.dat文件。
从本作开始,环境设置和存档数据将分别保存。
如果想要重置设置,请删除config.dat文件。
■4.道具种类
○得分道具
·击破符卡时出现。
·出现数量固定。
·累计擦弹数、累计获取符卡数越多,获得的Score(分数)越多。
○P道具
·击破符卡时出现。
·出现数量固定。
·每收集1.00个,就会增加一个围绕自机射击的Option(子机)。
·但是,请注意,如果试图增加到5个以上,会因过量摄入而导致自灭。
○残机碎片
·击破符卡时出现。
·收集4个会导致自机自灭。
·一个人拥有相当于2条命的分量实在太沉重了,这也是没办法的事。
·人生是无法续关的!
■5.素材提供
音效:魔王魂
音效:效果音实验室