你在一个黑暗、寒冷的房间里醒来。坚固的栏杆遮住了窗户,透过它们,你可以瞥见沐浴在冰冷月光下的枯树剪影。潮湿与陈旧的气息沉重地弥漫在空气中,微弱的声响加剧了不安感。你的头痛欲裂,思绪混乱,记忆被浓雾笼罩。凝聚起意志力,你迈出了踏入黑暗的第一步…… 这就是某人扭曲梦境的开始,一场恐怖盛宴的序幕,一条铺满痛苦与死亡的道路就此展开,每一步都可能是你的最后一步。 在这条道路上,只有你能决定谁是你的盟友,谁是你的敌人。撒谎、操纵、交易、战斗或投降、杀戮或死亡——选择权在你手中。你是否有力量走到终点?这场骸骨盛宴又将如何收场?…
你在一个黑暗、寒冷的房间里醒来。坚固的栏杆遮住了窗户,透过它们,你可以瞥见沐浴在冰冷月光下的枯树剪影。潮湿与陈旧的气息沉重地弥漫在空气中,微弱的声响加剧了不安感。你的头痛欲裂,思绪混乱,记忆被浓雾笼罩。凝聚起意志力,你迈出了踏入黑暗的第一步……
这就是某人扭曲梦境的开始,一场恐怖盛宴的序幕,一条铺满痛苦与死亡的道路就此展开,每一步都可能是你的最后一步。
在这条道路上,只有你能决定谁是你的盟友,谁是你的敌人。撒谎、操纵、交易、战斗或投降、杀戮或死亡——选择权在你手中。你是否有力量走到终点?这场骸骨盛宴又将如何收场?
God Syndrome 是一款原创项目,灵感来源于 电锯惊魂(Saw)、弹丸论破(Danganronpa)和 Your Turn To Die 等标志性系列作品。我们一直梦想打造一款围绕高风险生存情境构建的游戏——在这里,每个选择都至关重要,每一秒都生死攸关。
这不仅仅是一个关于致命试炼的故事——这是一款关于信任、背叛以及在希望似乎破灭时求生意志的游戏。
游戏特色:
氛围浓厚的心理恐怖 Roguelike。游戏结合了视觉小说和冒险解谜的元素,提供动态且沉浸式的剧情,配以视觉冲击力极强的场景。享受在你眼前鲜活展开的故事线。
自由探索。前往任何你想去的地方,发现新地点,沉浸在环境之中。你不仅是观察者,更是这个故事的积极参与者。
问题解决方式的选择。以你认为合适的方式完成任务。技能升级系统允许你根据自己的风格定制游戏机制。不想浪费时间寻找钥匙?那就变得更强以破门而入,或者找到其他进入的方法。
深度社交互动系统。发展你的社交技能,并选择自己与其他角色互动的方式。如果这是你的风格,可以使用外交手段和善意;或者通过恐吓和力量来实现目标。想要用谎言操纵他人?一切由你决定。
地点探索。搜索重要物品,这些物品将解锁新的可能性,或在你最需要的时候保护你。
谜题解决。解开谜题以获得独特物品,或拯救你最宝贵的东西——你的生命。有时,谜题的答案是生存的唯一途径。
伟大故事的开端。这只是你旅程的第一章,进入一个充满黑暗、恐怖和谜团的世界。前方还有更多的试炼、新的敌人和新的机遇。你能否走到这个故事的终点?