你这邪恶的国王,已掌握了巫术之道 通过奴役各个部落来聚集唯命是从的仆从—— 收集小饰品以独特的方式强化你的战士—— HyperCoven 运行于定制引擎之上,轻松支持数百个活跃单位 游戏极力捕捉那种老派即时战略游戏的感觉: 暴力寻路:每个单位独立进行路径搜索。没有单位堆叠,也不会将其他单位推开 暴力索敌:每个单位独立锁定目标。无防止过度击杀机制 暴力施法:所有收到指令的单位都会执行该指令 你可以期待一些现代功能,例如: 无限选择数量 全选军队快捷键 全选生产建筑快捷键,包括设置集结点 游戏完全围绕这些能力设计,并且经常给出理由让你不要一次性移动整支军队。…
你这邪恶的国王,已掌握了巫术之道
通过奴役各个部落来聚集唯命是从的仆从——
收集小饰品以独特的方式强化你的战士——
HyperCoven 运行于定制引擎之上,轻松支持数百个活跃单位
游戏极力捕捉那种老派即时战略游戏的感觉:
你可以期待一些现代功能,例如:
无限选择数量
全选军队快捷键
全选生产建筑快捷键,包括设置集结点
游戏完全围绕这些能力设计,并且经常给出理由让你不要一次性移动整支军队。
即时战略与肉鸽融合
HyperCoven 玩起来像一款即时战略游戏,但单位的产出是自动的。
占领不同的魔女集会(Coven),它们会为你召唤士兵并派遣至战场。
每名士兵拥有最多 7 种不同属性,可通过在世界中发现的小饰品以及在基地中建造的建筑来强化。
游戏模式
战役模式包含 10 个精心制作的关卡和一个教程。
征服模式旨在探索并征服整个(随机生成的)世界,就像你深入一座地下城那样。
入侵模式是对“波次防御”概念的一种诠释,世界更加稀疏,但来自异次元的入侵者正在扭曲空间进入,并掉落珍贵物品。
多人合作模式适用于入侵模式和征服模式。
多人对战模式在超过 10 张不同地图上进行竞技。提供大量选项来自定义比赛,从严肃竞技到极度随机均可满足。
多人网络代码针对延迟进行了优化,不会在玩家之间传播卡顿。如果某位参与者连接不佳,对其他所有人而言比赛依然流畅运行。
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