重温一位英国私人侦探的回忆,他在1982年9月受命寻找并解救一名被绑架的青少年。线人给你提供了一些线索,带着一张粗略的地图和紧迫的时间限制,你开始了任务。
游戏的视觉风格灵感来源于“黑色电影”(Noir)漫画,并以视觉化的方式呈现你所有行动的结果——无论好坏。
你在市场广场开始游戏:这里是你停车的地方,也是你需要返回以成功完成任务的地点。
游戏中有大约50个地点可供探索,它们按照北、南、东和西的方向逻辑连接,少数地点只能通过向上或向下移动才能进入(例如爬下洞穴或走上楼梯)。
可用的方向会以四向箭头图案显示在屏幕中央。
键盘控制
游戏通过键盘进行操作,使用方向键移动,并通过输入或选择文本命令来执行动作。随时输入HELP命令(或按下ESC键)即可在游戏中显示命令列表。
注意:其中许多命令是同义词,添加它们是因为感觉更自然。就游戏而言,TAKE(拿取)和GET(获取)执行相同的操作,DROP(丢弃)和PUT(放置),FRISK(搜身)和SEARCH(搜索),或者LOOK(看)、EXAMINE(检查)和INSPECT(视察)也是如此。如果你想搜身冰箱或者搜索暴徒,完全没问题!
简化控制
如果你是80年代冒险游戏的粉丝,你可以完整输入命令,但也可以像经典点击式冒险游戏那样游玩:无需输入命令,只需按空格键调出包含所有命令和可用物品列表的菜单。然后可以使用四个方向键以及空格键进行选择。
这些控制方式不仅适用于老式的四向摇杆,在 Steam Deck 上也运行良好,你可以使用任何方向控制设备(方向键、摇杆等)来选择选项,并使用 (A) 按钮确认。
物品
与大多数类似游戏一样,你会遇到许多可互动的元素——“物品”,你可以对它们进行检查。有些物品可以随身携带、修改,甚至与其他物品组合,而另一些则无法拿取,只能查看(如教堂或井)。
物品栏与场景物体
在蓝色区域的命令提示符上方,列出了你所在地点的所有物品,而下方的黑色区域是你的物品栏,存放着你所有的 possessions。
当你拿取物品时,它们会从地点移动到物品栏;当你丢弃物品时,过程则相反。
如果你不确定物品的确切名称,可以按SHIFT键高亮显示名称的重要部分,例如“a medicine cabinet”(药柜)中的CABINET(柜子),或“a mortar and pestle”(研钵和研杵)中的MORTAR(研钵)。
注意:大多数物品会留在你离开时的位置,但有少数例外,如液体会流走或蒸发。
命令
要成功破案,你肯定需要使用许多这些物品。
以下是你可以使用的一些命令。
单对象命令:
INSPECT(视察):这通常会提供关于目标的相关(或不相关)信息。
TAKE(拿取):尝试拿取物品并将其放入你的物品栏。为此你需要有足够的空间,在某些情况下,游戏会要求你指定一个容器的名称:你不能徒手直接拿取水或沙子,你需要袋子、盒子、桶等……
DROP(丢弃):物品将被留在你所在的房间。
THROW(投掷):这是一个非常依赖上下文的命令,在大多数情况下它与 DROP 作用相同,但对于某些物品(如石头、刀、球等),如果你在相关地点,它可能会产生其他效果。
USE(使用):通常用于钥匙、设备、按钮等物品。
双对象命令:
谜题
《Encounter》不是一款纯粹的谜题游戏,但它包含一些你需要解决的障碍才能继续推进。大多数障碍都有多种解决方案,一般来说,解决方案越优雅,你获得的分数越高。
如果你使用致命武力通过了某个障碍,请注意很可能存在不涉及任何形式暴力的替代方案。每种替代方案都能解锁一项成就!
另外请注意,图片中包含许多线索,因此检查物品和场景可以提示你应该考虑做——或不做什么!
制作
游戏要求你利用世界中找到的材料构建新物品,通过阅读游戏中的各种文档(书籍、笔记等),你应该能够找出所有必要的部件以及如何组装它们。
成就与高分
游戏包含52项可能的成就,其中约三分之二可以通过完成游戏解锁。要解锁剩余成就,你需要尝试替代解决方案,还要找出所有导致任务失败的不同方式:游戏结束可能让你离这一目标更近!
时间限制
游戏设有两小时(游戏内时间)的任务完成时限。
屏幕右侧的计时器以现实时间的秒数倒数,但移动、检查物品、制作等动作都会消耗时间,因此在实际游玩中,单次通关大约需要30到45分钟才会触发“时间耗尽”的游戏结束。
当过去一小时时,游戏会发出中途警告。
这是一款真正的复古游戏吗?
有不少现代游戏拥抱复古美学,有的模仿NES主机的像素艺术风格,有的选择模拟原版PlayStation的低分辨率纹理,但在大多数情况下,这只是一种风格选择,其底层使用的是Godot、Unity、Unreal、Game Maker等现代游戏引擎……
Encounter 是一款为1984年的Oric Atmos个人电脑开发的真正的8位游戏,运行在1MHz的6502处理器上,拥有64KB内存,从380KB的3英寸软盘加载。
尽管平台存在技术限制(在性能、分辨率、颜色数量、缺乏现代输入外设和存储空间方面),《Encounter》仍试图融入现代设计理念。
注意:本游戏的 Steam 版本借助名为 Oricutron 的 Oric 模拟器让你在 PC 上游玩,你可以在安装文件夹中找到实际的游戏文件。