剧情 桑德拉(Sandra)的童年宛如一场噩梦,家中充斥着因父亲而聚集、纠缠不休的愤怒怨灵。在父亲毫无征兆地失踪后,这些恐怖的折磨者也随之消失,桑德拉得以享受十年的安宁。然而,当一封寄给父亲的信件抵达——信中附带一张来自一座废弃已久车站的火车票时,闹鬼现象再次开始。这一次,怨灵的目标不再是她的父亲,而是她自己。 桑德拉登上那辆幽灵列车,在一众恶魔随从的簇拥下,逐层深入地狱的各重圈层。途中,她不得不直面那些试图遗忘的恐惧,以及从未敢问出口的问题。为了揭开真相,她必须正视过去,并为父亲的罪孽承担责任。 主要特色 - 手绘逐帧动画:以耐心与热爱传承经典制作传统。 - 快节奏的动作玩法:将武器与魔法相结合,并融入独特的超级能力。…
剧情
桑德拉(Sandra)的童年宛如一场噩梦,家中充斥着因父亲而聚集、纠缠不休的愤怒怨灵。在父亲毫无征兆地失踪后,这些恐怖的折磨者也随之消失,桑德拉得以享受十年的安宁。然而,当一封寄给父亲的信件抵达——信中附带一张来自一座废弃已久车站的火车票时,闹鬼现象再次开始。这一次,怨灵的目标不再是她的父亲,而是她自己。
桑德拉登上那辆幽灵列车,在一众恶魔随从的簇拥下,逐层深入地狱的各重圈层。途中,她不得不直面那些试图遗忘的恐惧,以及从未敢问出口的问题。为了揭开真相,她必须正视过去,并为父亲的罪孽承担责任。
主要特色
- 手绘逐帧动画:以耐心与热爱传承经典制作传统。
- 快节奏的动作玩法:将武器与魔法相结合,并融入独特的超级能力。超过 150 种物品等待你根据自己的游玩风格和情境需求进行自定义。
- 完整的银河恶魔城体验:探索充满秘密的错综复杂的地点,使用直观且适合直播互动的地图来追踪你的发现。
- 恐怖元素:桑德拉深入探究那段并不无忧无虑的童年所留下的挥之不去的记忆。
- 冒险游戏元素:与性格各异的角色(NPC)互动,解开谜题,探索任务……救助走失的猫咪,与幽灵交流,并寻找通往新区域的钥匙。
- 拥有重大抉择的丰富故事:沉浸于桑德拉深邃而富有思考的世界中。
背景设定
《Fevericide》的故事发生在一个架空历史的 1930 年代,在这个世界中,俄罗斯帝国从未被推翻。故事在圣彼得堡展开,这座城市充满了独特的装饰艺术风格(Art Deco)。逝去帝国的余韵、三十年代的风尚以及过去的道德观念,共同唤起了一种对未曾存在过的时光的怀旧梦境。
开发者
《Fevericide》由 Slava Gris 开发,他亲自负责游戏的艺术创作与代码编写,将游戏中怪诞而美丽的世界呈现出来。游戏原声音乐由 Shikami 作曲。
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