故事 桑德拉的童年如同噩梦,愤怒的灵体被她的父亲吸引,萦绕在他们的家中。在父亲无故失踪后,那些可怕的折磨者也随之消失,桑德拉因此享受了十年的平静生活。然而,当一封寄给父亲的信件送达——里面夹着一张来自早已废弃车站的火车票时,灵异事件再次上演。这一次,灵体的目标不再是她的父亲,而是她。 桑德拉登上了那列幽灵火车,在一群恶魔的伴随下深入地狱的各层圈域。沿途,她直面那些试图遗忘的恐惧,以及从未敢问出口的问题。为了揭开真相,她必须面对过去,并为父亲的罪孽承担责任。 主要特色 - 手绘逐帧动画:以耐心与爱心,秉承经典传统精心打造。 - 充满动作感的游玩体验:将武器与魔法结合,并辅以独特的超能力。…
故事
桑德拉的童年如同噩梦,愤怒的灵体被她的父亲吸引,萦绕在他们的家中。在父亲无故失踪后,那些可怕的折磨者也随之消失,桑德拉因此享受了十年的平静生活。然而,当一封寄给父亲的信件送达——里面夹着一张来自早已废弃车站的火车票时,灵异事件再次上演。这一次,灵体的目标不再是她的父亲,而是她。
桑德拉登上了那列幽灵火车,在一群恶魔的伴随下深入地狱的各层圈域。沿途,她直面那些试图遗忘的恐惧,以及从未敢问出口的问题。为了揭开真相,她必须面对过去,并为父亲的罪孽承担责任。
主要特色
- 手绘逐帧动画:以耐心与爱心,秉承经典传统精心打造。
- 充满动作感的游玩体验:将武器与魔法结合,并辅以独特的超能力。超过 150 种物品等待你根据游玩风格和情境需求进行自定义。
- 完整的类银河战士恶魔城(Metroidvania)体验:探索充满秘密的复杂场景,借助直观且支持注释的地图记录你的发现。
- 恐怖元素:桑德拉将深入探究她那并非无忧无虑的童年所留下的挥之不去的记忆。
- 冒险游戏元素:与各式各样的 NPC 互动,解开谜题,发掘任务……救助走失的猫咪,与鬼魂交流,并寻找通往新区域的钥匙。
- 拥有有意义选择的丰富剧情:沉浸在桑德拉深邃而富有思想的世界中。
背景设定
《Fevericide》的故事发生在一个平行世界的 1930 年代,那里的俄罗斯帝国从未被推翻。故事在充满独特装饰艺术(Art Deco)风格的圣彼得堡展开。昔日帝国的精神、三十年代的风尚以及过去的道德观念,共同唤起了一场对从未存在过的时代的怀旧之梦。
开发者
《Fevericide》由 Slava Gris 开发,他结合自己的美术与编程代码,赋予这个怪异而美丽的世界以生命。原声音乐由 Shikami 作曲。