Galactic Simulator 是一款基于费米悖论和大过滤器理论的点击类游戏。玩家可以从观察者的视角模拟银河系中天体和文明的演化。 费米悖论 截至目前,没有可靠的证据表明外星人曾造访过地球。 — “他们都在哪儿?” 德雷克方程 N = R* × Fp × Ne × Fl × Fi × Fc × L N:银河系中可探测到的外星文明数量 R*:银河系中恒星的形成率 Fp:拥有行星系统的恒星比例 Ne:每个恒星系统中环境适合有机生命存在的行星数量 Fl:在那些适合的行星上出现有机生命的比例 Fi:在承载生命的行星上出现智慧生命的比例 Fc:文明发出可探测信号的概率 L:文明的寿命 德雷克方程帮助我们理解外星文明存在的概率。…
Galactic Simulator 是一款基于费米悖论和大过滤器理论的点击类游戏。玩家可以从观察者的视角模拟银河系中天体和文明的演化。
费米悖论
截至目前,没有可靠的证据表明外星人曾造访过地球。
— “他们都在哪儿?”
德雷克方程
N = R* × Fp × Ne × Fl × Fi × Fc × L
N:银河系中可探测到的外星文明数量
R*:银河系中恒星的形成率
Fp:拥有行星系统的恒星比例
Ne:每个恒星系统中环境适合有机生命存在的行星数量
Fl:在那些适合的行星上出现有机生命的比例
Fi:在承载生命的行星上出现智慧生命的比例
Fc:文明发出可探测信号的概率
L:文明的寿命
德雷克方程帮助我们理解外星文明存在的概率。Galactic Simulator 实现了该公式的所有组成部分。
大过滤器
大过滤器理论认为,从生命起源的最初阶段发展到卡尔达肖夫指数最高水平的过程中,存在一道发展屏障,使得可探测的外星生命极为罕见。根据该理论,Galactic Simulator 定义了以下大过滤器(演化阶段):
合适的恒星系统和潜在宜居行星
有机分子(如 RNA)
原核细胞
真核细胞
多细胞生物
智慧生物
部落阶段
文明阶段
文明在大过滤器的各个阶段都有失败的概率。
文明等级(卡尔达肖夫指数)
一旦行星进入文明阶段,它就开始发展其文明等级,以卡尔达肖夫指数来衡量。
独特行星
每颗行星都有其独特的外观,并配有现实世界的物理数据。
游戏控制
如果你不熟悉上述理论背景,不用担心——游戏并不复杂。只有几个关键的点击操作,并且提供了详细的解释和自动完成选项。
即使没有任何玩家输入,银河系也会随着时间自行演化。
游戏内相机控制提示:WASD 移动,Q/E 旋转,Z/C 缩放
游戏模式
更多功能