在一年中最寒冷的夜晚,汤姆·黑尔(Tom Hale)自事故发生以来首次离开了他的小屋。他只是沿着山脊走到邻居家吃晚饭;如果不是因为暴风雪,这只是一段很短的路程。 但森林记得他埋葬在那里的东西。 《深入骨髓》(To the Bone) 是一款电影化固定视角的生存恐怖游戏,背景设定在加拿大北部被白雪覆盖的荒野深处。它讲述的是寒冷从你身上夺走的一切:你的体温、你的记忆,以及最终,你的希望。 缓慢移动,照料好你的火堆,并努力熬过这个夜晚。 在某处,还有其他东西也在移动。 游玩时长:大约 45–75 分钟,取决于你能忍受寒冷多久。 主要特色 真实的寒冷感:每一次呼吸、每一阵狂风和每一片雪花都会侵蚀你的核心体温。…
在一年中最寒冷的夜晚,汤姆·黑尔(Tom Hale)自事故发生以来首次离开了他的小屋。他只是沿着山脊走到邻居家吃晚饭;如果不是因为暴风雪,这只是一段很短的路程。
但森林记得他埋葬在那里的东西。
《深入骨髓》(To the Bone) 是一款电影化固定视角的生存恐怖游戏,背景设定在加拿大北部被白雪覆盖的荒野深处。它讲述的是寒冷从你身上夺走的一切:你的体温、你的记忆,以及最终,你的希望。
缓慢移动,照料好你的火堆,并努力熬过这个夜晚。
在某处,还有其他东西也在移动。
游玩时长:大约 45–75 分钟,取决于你能忍受寒冷多久。
主要特色
真实的寒冷感:每一次呼吸、每一阵狂风和每一片雪花都会侵蚀你的核心体温。庇护所、温暖和意志力是你唯一的防御手段。
经典生存恐怖机制:受《鬼屋魔影》(Alone in the Dark)、《生化危机》(Resident Evil)和《寂静岭》(Silent Hill)等作品的启发,《安魂曲》(Requiem)采用了固定摄像机角度、解谜要素和有限的资源,营造出一种脆弱感和恐惧感。
火是你的生命线:在现实中制作并点燃火堆,而你的双手会因寒冷而颤抖。你越冷,这就变得越困难。
多重结局:幸存、屈服,或完全消失在暴风雪中。你的选择、你的节奏以及你的体温将决定你的命运。
体验
这不是一个力量幻想。它是关于耐力; 处于离死亡仅一步之遥的状态,却仍要奋力前行。
你将在白茫茫的暴风雪中蹒跚前行,用颤抖的双手紧握火柴,并在你所爱的一切都已逝去时,决定什么值得拯救。
这是一个关于彻骨之悲,以及记得你名字的寒冷的故事。
操作控制
步行状态:
移动: WASD / 左摇杆
奔跑: Shift / 方块键
互动: E / X 键
查看(激活时): 鼠标 / 右摇杆
重置视角(激活时): 鼠标中键 / R3
查看地图: 空格 / Y 键
打开物品栏: Tab / 圆圈键
打开笔记: Q / Select 键
暂停: Esc / Start 键
快速装备: 数字键 1-4,方向键
雪地摩托控制:
进入/退出: E / X 键
前进/后退: W S / 左摇杆上/下
转向: A D / 左摇杆左/右
刹车: 空格 / 圆圈键
镜头控制: 鼠标 / 右摇杆
后视: 鼠标中键 / R1
第一人称模式: 鼠标左键 / R2
切换车灯: Shift / 方块键
暂停: Esc / Start 键
成熟内容描述
本作通过环境叙事探讨了悲伤、失温症以及暗示性自残的主题。
无图形暴力或血腥内容。
免责声明
请注意,这是一个来自 1998 年的不完整演示版本。某些功能可能未完成,游戏的某些区域可能无法完全访问。由于这是一个保存项目,我们鼓励玩家在游玩《安魂曲》(Requiem)时,理解其历史背景以及 90 年代末期游戏开发的局限性。
本作品纯属虚构。任何与真实事件、人物或地点的相似之处完全是巧合且无意的。《安魂曲》(Requiem)是想象的产物,仅用于娱乐目的。