《New Active Object》是一款跨越多种流派的游戏与多媒体体验,其内容与 Jay Tholen(代表作:《Dropsy》、《Hypnospace Outlaw》)同名专辑同步进行,该专辑时长 40 分钟,同样融合了多种音乐风格。还记得那些在 1995 年至 2002 年间,当你将大多数大型专辑放入 CD-ROM 驱动器时会自动运行的应用程序吗?还记得同一时期那些业余爱好者使用 Klik & Play、The Games Factory 或 Game Maker 制作的游戏吗?《New Active Object》的灵感正来源于此。…
《New Active Object》是一款跨越多种流派的游戏与多媒体体验,其内容与 Jay Tholen(代表作:《Dropsy》、《Hypnospace Outlaw》)同名专辑同步进行,该专辑时长 40 分钟,同样融合了多种音乐风格。还记得那些在 1995 年至 2002 年间,当你将大多数大型专辑放入 CD-ROM 驱动器时会自动运行的应用程序吗?还记得同一时期那些业余爱好者使用 Klik & Play、The Games Factory 或 Game Maker 制作的游戏吗?《New Active Object》的灵感正来源于此。
虽然游戏时长[仅]为 40 分钟(若保持音高为 1.0),但其中蕴含足够的秘密和易错过的细节,值得玩家多次游玩。这是一个有意为之的设计,旨在通过“单纯曝光效应”让毫无防备的玩家逐渐喜爱上我的音乐。怀疑这招是否奏效,但值得一试。
专辑《New Active Object》是一张融入爵士与前卫摇滚元素的概念专辑,完全*使用 1990 年代游戏制作软件 Klik & Play 和 The Games Factory 音效库中的采样制作而成。仅举几例:BOUNCE01.WAV、POP.WAV、CRASH1.WAV、THUNDER2.WAV、AIRBUGGY.WAV 和 ANAPHASE.WAV。
一些特别迷人的声音未经任何处理直接使用(比如某位绅士讽刺地说道“哦,太棒了”),而大多数其他声音则经过反复推敲、剪切和调整,直到它们在作曲上变得有用为止。有时甚至听起来很悦耳。几乎每个声音都带有自身的低比特率嘶嘶声,为《New Active Object》的音乐基底增添了一层空灵的气泡感。
吉他(Talha Kaya, David Brimer)、萨克斯风(Jake Xie, Juanig)、单簧管(Josh Plotner)和长笛(同样由 Plotner 演奏)部分为这种虚幻的氛围增色不少。John Ringhofer(Half-handed Cloud)为两首曲目贡献了跳跃感的伴唱、长号和钟琴。Christine Tholen(嗨,老姐!)则以她优美的和声为人声部分画上圆满句号。
《New Active Object》的主题 broadly 围绕创造力、软件的局限性以及尘世领域的局限性展开。歌词以游戏对象及其年轻且有抱负的创造者的视角书写。偶尔,这位创造者的“造物主”也会插话。
主 Logo 及歌曲标题图形由 Jack Grimes/Jackapedia 设计。
由 Angel Marcloid 在 Angel Hair Audio 进行母带处理