这是一款赛车游戏。主角是海豹 这就是游戏的核心卖点。 没有天选之子。 没有古老预言。 没有那种塞了400个收集品的开放世界。 只有八只决心极强的水生土豆,争先恐后地冲向终点线。 在陆地上,你会肚皮着地猛拍、弹跳、滑行、翻滚,并与重力进行绝望的抗争。 一旦入水…… ……你瞬间化身鱼雷。 掌握何时游泳、滑行、跳跃、弹跳以及笨拙扑腾的节奏,就是这款游戏的全部精髓。 其竞技性出乎意料地强。 随心翻滚,尽情竞速 单人杯赛 带幽灵回放功能的计时赛 分屏本地多人模式 (重温昔日美好时光) 在线多人模式,支持匹配系统和 Elo 排名 公共及私人大厅 Steam 邀请 认真竞技。 休闲游玩。 或者花上二十分钟,试图说服你的朋友这物理引擎“绝对公平”。…
这是一款赛车游戏。主角是海豹
这就是游戏的核心卖点。
没有天选之子。
没有古老预言。
没有那种塞了400个收集品的开放世界。
只有八只决心极强的水生土豆,争先恐后地冲向终点线。
在陆地上,你会肚皮着地猛拍、弹跳、滑行、翻滚,并与重力进行绝望的抗争。
一旦入水……
……你瞬间化身鱼雷。
掌握何时游泳、滑行、跳跃、弹跳以及笨拙扑腾的节奏,就是这款游戏的全部精髓。
其竞技性出乎意料地强。
随心翻滚,尽情竞速
单人杯赛
带幽灵回放功能的计时赛
分屏本地多人模式 (重温昔日美好时光)
在线多人模式,支持匹配系统和 Elo 排名
公共及私人大厅
Steam 邀请
认真竞技。
休闲游玩。
或者花上二十分钟,试图说服你的朋友这物理引擎“绝对公平”。
12 张完全(大致)不同的赛道
没有复制粘贴的草地赛道。
没有“草地赛道换个皮肤变成雪地”这种操作。
每条赛道都围绕其独特的机制、捷径、节奏和个性量身打造。
驰骋于:
闹鬼游乐园
冰冻环形回旋轨道
热带岛屿
被淹没的城市街道
巨型天空管道
雾气弥漫的海岸线
下水道系统
冰冷冰川
……以及其他一些可能违反多项建筑规范的地方。
如果两条赛道玩起来感觉一样……
那就是我的失败。
打造你的海豹
自定义:
成为:
……或者不小心捏出一个看起来像放射性奶酪的家伙。
无人评判。
抢先体验
游戏正在成长。
每次更新都会添加更多赛道、优化细节、新功能、修复漏洞,通常还会附带一个我发誓昨天还不存在的新 Bug。
最近的更新添加了幽灵回放、在线匹配、Elo 排名、大厅聊天、新赛道、视觉升级、多人游戏改进,以及数量不健康的物理调整——毕竟海豹这种生物还挺复杂的。
未来还有更多内容值得期待。
无战斗通行证。
无高级鱼币。
无登录连续奖励。
无错失恐惧症(FOMO)营销。
无弹窗询问你是否要购买 豪华终极传奇沙丁鱼组合包™。
你购买游戏。
你游玩游戏。
不知为何,这竟成了争议话题。
一人独立开发
程序。 (99% C++,这里没有蓝图。)
美术。 (没有资产翻转。好吧……也许偶尔有个溅水效果用了现成的。我只是个凡人。)
动画。 (我自己提供premium-grade级别的粗糙感。)
关卡设计。
UI。 (全是3D界面。我毫不后悔。)
网络。 (靠胶带、乐观精神和不合理数量的 RPC 调用勉强维持。)
光照。 (我用 Lumen。不服来辩。)
音频。 (音乐不是我做的。我只负责混音。)
调试。 (我尽力了。)
所以……
这是一款赛车游戏。
主角是海豹。
这就够了。