关于此游戏 在转瞬之间,瓦尔提尔(Valthir)的所有生灵都目睹了内心最深切的渴望化为现实:死去的国王复活,亡妻重返人间,王国陷入火海,一种信仰凌驾于所有其他信仰之上。伴随这一幻象而来的是一种确信:谁能率先抵达卡拉尔(Qalar),谁就能将自己的完美世界强加给所有人。无人知晓他人所见为何。信任在一个下午便土崩瓦解。 《Bladeforge: Ascension Crusade》是一款战术CRPG,你将率领一支十字军穿越沙漠大陆,前往卡拉尔。这里没有善恶之分——只有那些愿意为自己的天堂而杀戮的人。游戏从第一分钟起便向你抛出这个问题:当你拥有强加自身愿景的权力时,你是否能选择不这样做?…
关于此游戏
在转瞬之间,瓦尔提尔(Valthir)的所有生灵都目睹了内心最深切的渴望化为现实:死去的国王复活,亡妻重返人间,王国陷入火海,一种信仰凌驾于所有其他信仰之上。伴随这一幻象而来的是一种确信:谁能率先抵达卡拉尔(Qalar),谁就能将自己的完美世界强加给所有人。无人知晓他人所见为何。信任在一个下午便土崩瓦解。
《Bladeforge: Ascension Crusade》是一款战术CRPG,你将率领一支十字军穿越沙漠大陆,前往卡拉尔。这里没有善恶之分——只有那些愿意为自己的天堂而杀戮的人。游戏从第一分钟起便向你抛出这个问题:当你拥有强加自身愿景的权力时,你是否能选择不这样做?
位置式战术战斗
每回合从共享行动点池中移动多个单位,无需严格的轮流行动机制。受国际象棋逻辑启发,该系统即使场上有超过十五个单位也能保持节奏紧凑。
编排式电影感连击
将敌人包围在你的多个单位之间,触发带有动态镜头效果的编排式战斗序列。但每一次攻击都可能被格挡或闪避,某些奥法石(Arcanix)能力可以从任意一端触发连击,根据你组合武器、元素和站位的顺序改变结果。连击需跨越数个回合进行规划——绝非必然成功。
奥法石系统
六块原始元素石可融合进你的武器并相互结合,生成复合元素:岩浆、蒸汽、毒素、电流、冰霜、灰烬。每块奥法石都有基于百分比的品质,决定其威力和技能上限;同一块石头会根据持有者的武器和战斗风格解锁不同的能力。
战场即资源
升起土墙,淹没区域以治愈盟友,用风冻结同一片水洼,点燃草地,让单位隐藏在蒸汽帷幕之后。地形状态可叠加并相互作用。探索与战斗并无分离地图——你在行进之处即刻开战。
无职业成长体系
没有人被锁定为“战士”或“法师”。每个角色根据其实际使用的工具专精:所持武器、精通的奥法石、从事的职业——考古学、炼金术、贸易、语言学、外交。切换武器不会抹去已学到的内容;而是开启新的路径。
永久死亡,永久性后果
角色一旦死亡便无法复生。他们的缺席会改变幸存者:对逝去同伴的依赖可能演变为恐慌,忠诚可能转化为对被视为责任人的仇恨。
管理一支鲜活的十字军
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