你在这里过着平静的生活。然后 [strike]当火烈国发动攻击时一切都变了[/strike] 你的朋友深入到了无人应去的地方,再也没有回来。 现在,你这个小小的、可爱的绿色生物,必须进入一个属于怪兽捕食者的深邃黑暗世界,救出你的朋友,并毫发无伤地回家。躲藏、规避和智取每一个想吃掉你的东西。祝你好运。 特色: 一个感觉鲜活的世界: 探索一个充满生机的世界,其中的一切都可以与你互动并对你的行为做出反应。每个角落都有东西在移动。 极简主义玩法: 移动和发出声音是你仅有的工具。适应新的环境以及以不同方式对你行为做出反应的敌人。 聪明的捕食者: 它们 能看到你、听到你、记住你所在的位置,并四处搜寻你。…
你在这里过着平静的生活。然后 [strike]当火烈国发动攻击时一切都变了[/strike] 你的朋友深入到了无人应去的地方,再也没有回来。
现在,你这个小小的、可爱的绿色生物,必须进入一个属于怪兽捕食者的深邃黑暗世界,救出你的朋友,并毫发无伤地回家。躲藏、规避和智取每一个想吃掉你的东西。祝你好运。
特色:
一个感觉鲜活的世界: 探索一个充满生机的世界,其中的一切都可以与你互动并对你的行为做出反应。每个角落都有东西在移动。
极简主义玩法: 移动和发出声音是你仅有的工具。适应新的环境以及以不同方式对你行为做出反应的敌人。
聪明的捕食者: 它们 能看到你、听到你、记住你所在的位置,并四处搜寻你。就像《异形:隔离》,但是是2D的,且预算少了100倍。
没有HUD,没有对话,没有手把手教学: 一切通过动画和声音来传达。如果感觉不对劲,请相信那种感觉。
关于开发者
哦,你想了解我吗!?脸红 谢谢谢谢。《A Deep World》最初是在南加州大学游戏学院(USC Games)的游戏设计研究生课程中作为一个项目创建的,与伯克利音乐学院的学生合作完成。后来由我,Jose Striedinger,完成了最终的打磨并发布为完整版本。这是我的第一款个人独立游戏发布作品。请手下留情。
评论