INTERSTATE 35 是 Radiant Array 推出的一款充满感染力的叙事游戏,讲述了一位年轻女性在核灾难后返回德克萨斯州家乡的故事。通过优美而富有诗意的文字,我们将跟随她踏上末世中的拾荒之旅,同时回溯她的心路历程,探寻她如何走到今天,以及未来可能去向何方。 游戏概要 玩家通过点击文本来推进当前剧情,并发现那些可以作为纪念品保存在库存中的记忆。每件纪念品都会揭示更多关于主角和/或她所处的末世世界的信息。决定保留哪些、丢弃哪些,完全由你掌控。 主要特色 优美而富有诗意的文字。 引人入胜的角色。 由 Josie Brechner 创作的惊艳后摇滚风格原声音乐。…
INTERSTATE 35 是 Radiant Array 推出的一款充满感染力的叙事游戏,讲述了一位年轻女性在核灾难后返回德克萨斯州家乡的故事。通过优美而富有诗意的文字,我们将跟随她踏上末世中的拾荒之旅,同时回溯她的心路历程,探寻她如何走到今天,以及未来可能去向何方。
游戏概要
玩家通过点击文本来推进当前剧情,并发现那些可以作为纪念品保存在库存中的记忆。每件纪念品都会揭示更多关于主角和/或她所处的末世世界的信息。决定保留哪些、丢弃哪些,完全由你掌控。
主要特色
优美而富有诗意的文字。
引人入胜的角色。
由 Josie Brechner 创作的惊艳后摇滚风格原声音乐。
由 Porcelain Bones (Persephone Kavallines) 绘制的生动、超现实的霍珀式近末日插画。
由 Ariyeh Korva 设计的 moodful、富有质感的背景艺术和 UI 界面。
纪念品系统:梳理过去的记忆,自行决定什么值得保留。
对因核灾难而破碎的末世德克萨斯州的忧郁而魔幻的愿景。
支持键盘鼠标及手柄操作。
探索过去。回到家乡。活着归来。
开发者寄语
“《INTERSTATE 35》是一部近末日公路旅行故事,讲述的是当家已面目全非时如何回归。我希望以一种贴近真实灾难发生方式的感觉来探索末世灾难。它们是奇怪的、孤立的,而且太容易被遗忘。我希望《INTERSTATE 35》能成为一部优秀的互动考古作品——一种通过梳理过去废墟来寻找未来的手段。
受Kentucky Route Zero和We Know the Devil等作品的启发,我将INTERSTATE 35称为实验性视觉小说。但同样重要的是,它也是一部互动诗歌作品,并融入了一些回忆录元素。这对我而言非常特别,希望你在INTERSTATE 35缓慢的末日中找到一些值得珍藏的东西。”
– Julie Muncy,Radiant Array 创意总监