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GAME PROFILE
TOWST:看见万物之人
TOWST: The One Who Sees Things
-探索永恒的世界-
步入一个充满历史与神话人物的来世:哲学家、传奇英雄、诗人和思想家。等等,人都去哪儿了?留下的只有他们撰写的书籍、遗留的笔记,以及过往对话的回响,其中或许隐藏着理解的关键。理解什么?
-在“木板”及更广阔的领域中进行实验-
这个世界的一种技术——木板(Boards),被用于处理各种事务,从开门关门等最日常的任务,到定义物理定律等更复杂的事项。大多数木板上都包含专门为你设计的谜题和谜语。为什么?
-按你自己的节奏体验-
完成游戏主线并体验故事的内容对即使是最新手玩家也非常友好。如果你拥有更多经验并寻求挑战,这里有大量的可选内容和秘密等待发现。如果你足够敏捷,甚至可能跳过某些木板。
-基于知识、非线性、某种类型的游戏-
游戏允许根据你获得的知识和探索程度进行非线性进度推进。有些人可能称其为“类银河恶魔城脑力游戏(Metroidbrainia)”。
外部知识可能会对你有所帮助,但并非必需;游戏总会提供理解和解决谜题所需的所有工具和知识,且你从未被要求通过暴力试错来破解谜题。至少,在你被迫这么做之前是这样。
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