GAME PROFILE
本作是我们 UE5 在线课程第八阶段的程序化生成案例研究。我们在 Houdini 中创建了迷宫生成管线,并通过 HDA 在 Unreal 中向场景添加了场景、道具、陷阱及其他内容。游戏开发耗时约一个月,我们的主要目标是展示迷宫组件的多样性。希望您喜欢我们的小游戏!
·面对各种怪物
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·探索与收集
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可用修改项
您仍可浏览游戏资料;如后续支持修改器,修改项会显示在这里。
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