从高处指挥,亲自投入战场。 你不只指挥战争,更会亲身参与。 Viridian Corp.是一款设定在反乌托邦小行星边疆的单人科幻动作即时战略与第三人称射击游戏。指挥自主作战的军队,占领战略领土,管理资源,并使用Mindwalking(意识行走)直接控制战场上的士兵;在你行动时,战争仍会持续推进。 在遥远的 Viridian 星带,自由 星团的独立矿工正为争取自由,与强大的Viridian 公司抗争。神秘的Viridian 晶体为先进神经技术提供能量,让人类意识能够接管他人的身体,将工人与士兵变成可远程操控的资产。 如今,自由星团也开始运用相同的技术展开反击。 但你能通过剥夺他人的自由,来争取自由吗?…
从高处指挥,亲自投入战场。
你不只指挥战争,更会亲身参与。
Viridian Corp.是一款设定在反乌托邦小行星边疆的单人科幻动作即时战略与第三人称射击游戏。指挥自主作战的军队,占领战略领土,管理资源,并使用Mindwalking(意识行走)直接控制战场上的士兵;在你行动时,战争仍会持续推进。
在遥远的 Viridian 星带,自由 星团的独立矿工正为争取自由,与强大的Viridian 公司抗争。神秘的Viridian 晶体为先进神经技术提供能量,让人类意识能够接管他人的身体,将工人与士兵变成可远程操控的资产。
如今,自由星团也开始运用相同的技术展开反击。
但你能通过剥夺他人的自由,来争取自由吗?
从高处指挥
战场由相互连接的领土构成,每个区域都至关重要。
士兵会自动推进、战斗并占领领土。你无需逐个操控单位,而是引导军队在相连区域间调动,决定集中兵力的位置,以及要防守或进攻的路线。
占领新领土,守住关键连接点,向敌方总部推进。
你指挥的不是每名士兵,而是整场战争。
亲自投入战场
有时,只在高处指挥还不够。
激活意识行走,进入士兵体内,以第三人称直接操控。与部队并肩作战,突破敌人防线,凭借自己的瞄准、移动与技能扭转绝境。
但战场不会为你暂停。
当你在地面战斗时,军队继续推进,领土不断易主,敌人仍在行动。
两种视角,一场持续不断的战斗。
将领土转化为力量
每块被你控制的领土,都带来新的机会与责任。
守住矿区,开采Viridian 晶体,为战争提供资源。
运用资源扩军、建设防线,巩固你在战场各处的地位。
折射点可以生产强大单位,为军队提供支援。
强化区为部队提供攻击、防御或机动性加成。
工程师修建防御设施,保护重要领土。
增援部队在前线最需要时补充兵力。
强大军队需要的不只是火力,还需要足以支撑它的网络。
让每次亲自参战都有价值
每场战斗都在塑造你这位指挥官。
在部署前选择技能,解锁新力量,并随军衔提升发展自己的天赋。
你会从高处掌控全局,还是成为前线势不可挡的力量?
知道何时指挥,也知道何时战斗。
为自由星团而战
Viridian 公司承诺进步、繁荣与互联的未来。但对 Viridian 星带的独立矿工而言,这个未来的代价却是自由。
在单人战役中带领自由 星团抵抗决意控制整个边疆的公司。
探索遥远的未来:地球已成为传说,工业扩张将人类推向已知宇宙的边缘,人类意识与技术之间的界限也变得危险而模糊。
追随自由星团指挥官的故事,揭开冲突的历史,探寻公司“人类互联”愿景背后的真相。
双方都承受不起失败,却也都无法离开意识行走技术作战。
主要特色
动作即时战略结合第三人称射击:在同一场持续的战斗中,既从高处指挥,也亲自投入战场。
意识行走:直接控制士兵,无需暂停战略层面的战争。
自主作战的军队:引导部队在相连区域间调动,无需逐一微操。
领土战略:占领、连接、防守并开发区域,扩大影响力。
资源驱动的战争:守住 Viridian 晶体资源,支撑军队作战。
兵种与防御:协调步兵、装甲单位、工程师、增援及生产队列。
指挥官自定义:选择技能配置,解锁能力,发展自己偏好的玩法。
故事驱动的单人战役:在围绕自由、控制与人类意识、道德立场模糊的冲突中,为自由星团而战。
如果自由意志成了一种资源,会怎样?
你指挥军队,选择战役,决定谁活下来、谁去战斗。
可每当你通过意识行走接管另一名士兵,就夺走了自己正在努力守护的东西。
从高处指挥,亲自投入战场。
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