如果自由意志成为一种资源会怎样? 你不仅仅是在指挥战争。你将亲身步入其中。 《Viridian Corp.》是一款单人科幻动作即时战略(RTS)与第三人称射击游戏,背景设定在一个反乌托邦的小行星边疆。带领“自由星簇”对抗维里迪安公司(Viridian Corporation)。占领采矿区,在相互连接的战场上调度部队和资源,然后激活“意识行走”(Mindwalking)技术,接管一名士兵的控制权,在地面投入战斗。 当你进入战斗时,宏观战场并不会暂停。领土争夺仍在继续。资源路线仍可能发生变化。你在前线做出的每一个决定,都是上方仍在展开的战争的一部分。 居高临下,掌控全局 将战场视为一个由相互连接的控制区组成的网络。…
如果自由意志成为一种资源会怎样?
你不仅仅是在指挥战争。你将亲身步入其中。
《Viridian Corp.》是一款单人科幻动作即时战略(RTS)与第三人称射击游戏,背景设定在一个反乌托邦的小行星边疆。带领“自由星簇”对抗维里迪安公司(Viridian Corporation)。占领采矿区,在相互连接的战场上调度部队和资源,然后激活“意识行走”(Mindwalking)技术,接管一名士兵的控制权,在地面投入战斗。
当你进入战斗时,宏观战场并不会暂停。领土争夺仍在继续。资源路线仍可能发生变化。你在前线做出的每一个决定,都是上方仍在展开的战争的一部分。
居高临下,掌控全局
将战场视为一个由相互连接的控制区组成的网络。调动你的部队,占领领土,保卫关键路线,并决定在哪里集中压力。每个区域都会改变你的可达范围、可坚守阵地以及下一场战斗的发生地点。
意识行走,亲临前线
当指令不足以扭转局势时,使用“意识行走”技术进入一名士兵体内,直接进行第三人称控制。凭借你自己的瞄准、移动和技能发起突击、打破僵局或防守关键位置——随后带着对战场的全新视角回归指挥模式。
“意识行走”并非独立的战斗环节。它是同一场战争的另一个层面。
化领土为力量
采矿区提供维里迪安水晶(Viridian Crystal)、气体和金属合金。控制足够的网络节点,以支持你的战术行动、维持所需兵力,并对敌人保持压力。
协调步兵、装甲单位和工程师。在关键位置建立防御,保护资源流动,并将占领的土地转化为推进战局的动能。
塑造你的作战风格
在战斗前选择能力配置,随着冲突的发展解锁新能力,并培养符合你偏好风格的特长。将战略定位与直接战斗能力相结合,按照你自己的方式应对每一场战斗。
为自由星簇而战
维里迪安公司称之为连接。自由星簇称之为盗窃。
在自由星簇战役中游玩,扮演独立矿工和边疆幸存者,抵抗因维里迪安带(Viridian Belt)而引发冲突的逐利公司。故事和背景 lore 通过中心主角的旅程将战役任务串联起来,揭示了一个地球已沦为神话的遥远未来社会。
然而,双方都依赖能够跨越遥远距离覆盖人类身体的神经技术。每一次使用“意识行走”,都将另一个人的意志转化为战场资源。
主要特色
单人自由星簇战役,包含故事、背景 lore 和一位中心主角
即时战略与第三人称射击的混合体验,融入同一场持续进行的战斗中
意识行走(Mindwalking),让你离开指挥视角,直接控制一名士兵
互联区域战争,围绕领土、路线和采矿收入构建
三种战略资源:维里迪安水晶、气体和金属合金
步兵、装甲单位、工程师和防御设施,可在整个战场上进行协调
特长和能力系统,用于塑造你的指挥和战斗方式
道德灰色的反乌托邦冲突,探讨企业扩张、抵抗运动以及自由意志的代价
掌控网络。投身战斗。