即时战略(RTS)类型通常要求玩家在各条战线上控制所有的基地和单位,对多任务处理能力提出了很高要求。相比之下,Crimson Quest允许玩家控制单个角色,该角色本身就是一个能够生产具有多样特质单位(怪物)和战斗塔楼的自给自足型基地。这赋予了一只小恶魔强大的生产能力,融合了实时 Roguelike 探索的刺激感、轻度动作元素以及趣味性。这是一种新颖独特的游戏类型,完美融合了传统 RTS 要素。 探索。 通过探索发现各种物体,并提前识别栖息在地图上的野生怪物位置。 你可以打开地图标记目标区域,如果已解锁侦察功能,还可以利用它来勘察远处的地点! 若想比敌方势力成长得更快,你需要战略性地移动,避免任何无谓的行动浪费。…
即时战略(RTS)类型通常要求玩家在各条战线上控制所有的基地和单位,对多任务处理能力提出了很高要求。相比之下,Crimson Quest允许玩家控制单个角色,该角色本身就是一个能够生产具有多样特质单位(怪物)和战斗塔楼的自给自足型基地。这赋予了一只小恶魔强大的生产能力,融合了实时 Roguelike 探索的刺激感、轻度动作元素以及趣味性。这是一种新颖独特的游戏类型,完美融合了传统 RTS 要素。
探索。
通过探索发现各种物体,并提前识别栖息在地图上的野生怪物位置。
你可以打开地图标记目标区域,如果已解锁侦察功能,还可以利用它来勘察远处的地点!
若想比敌方势力成长得更快,你需要战略性地移动,避免任何无谓的行动浪费。
收集资源以制造怪物和塔楼。
你可以使用工兵怪物开采散布在地图上的能量矿藏,或在靠近时开启各种宝箱来获取资源!
怪物的阶位越高,所需的矿石越多;而塔楼则根据类型不同需要不同数量的资源。
你还可以与流浪的资源收集者交换多余的资源以换取其他类型,因此查明他的位置是个好主意。
警惕敌方的成长。
最好谨慎选择关卡类型。
根据你选择的关卡,两个敌方阵营中的一个将会成长。
提升你想要的盟友怪物等级。
你可以通过击杀敌方怪物或搜刮散落在地图上的怪物尸体来获得灵魂。
尽量保存更多的灵魂,因为在完成关卡后进行的灵魂统计中,它们将转化为对应怪物的征服经验值,从而使其升级。
升级后的怪物可以学习召唤技能,或在关卡开始时获得额外灵魂奖励。
此外,达到最大等级的怪物将获得特殊增益。
小心王国的英雄们!
三位英雄会实时追击你,逐渐缩短距离。
他们不会死亡,即使被击败也只会暂时撤退,但很快就会恢复追击。
与两个敌方阵营的常规成长不同,英雄们会通过亲自猎杀敌人来获取经验。
每位英雄在经验积满后都将获得一项独特技能,随着技能增多,他们会变得强大到难以控制,因此尽快解决他们对你是有利的。
高效使用各种物品。
从宝箱和关卡奖励中获得的各种物品将对你的旅程大有裨益。
物品大致可分为消耗品和装备。
消耗品包括各种可以恢复生命值、治愈状态异常并提供有益效果的药水。此外,还有各种可用于对敌人造成伤害的陷阱。
装备物品提供被动攻击手段,并通过独特装备物品的特殊能力为玩家带来优势。
享受改变后的游玩风格。
在开始旅程之前,你可以选择多种模式来改变你的游玩风格。
通过这些模式,你可以成为战士、探险家,甚至是建筑师。
将你的玩家角色转变为你选择的模式,以新的方向发展和进步。