DUNGEON OVERDOSE — 进入地牢。沉迷其中。突破极限。 这不仅仅是一款普通的肉鸽 RPG。 击败敌人。使用强力技能。深入探索地牢。 但有一个陷阱。 你使用的技能越多,你的 OD%(过量率)就会越高。 OD% 越高,你的旅程就越危险。 但风险越大,等待你的力量也就越强大。 你想求稳。 你想生存。 但你也想看看自己究竟能走多远。 再来一局。 再试一次。 当你最终超越极限时—— KAIGN ■ 越过量,越强大 《Dungeon Overdose》的核心是 OD%(Overdose Rate / 过量率)。 使用强力技能会提高你的 OD%。 它越高,你的处境就越危险。 但危险也是通往更大力量的道路。 承担风险。 稳健游玩。…
DUNGEON OVERDOSE
— 进入地牢。沉迷其中。突破极限。
这不仅仅是一款普通的肉鸽 RPG。
击败敌人。使用强力技能。深入探索地牢。
但有一个陷阱。
你使用的技能越多,你的 OD%(过量率)就会越高。
OD% 越高,你的旅程就越危险。
但风险越大,等待你的力量也就越强大。
你想求稳。
你想生存。
但你也想看看自己究竟能走多远。
再来一局。
再试一次。
当你最终超越极限时——
KAIGN
■ 越过量,越强大
《Dungeon Overdose》的核心是 OD%(Overdose Rate / 过量率)。
使用强力技能会提高你的 OD%。
它越高,你的处境就越危险。
但危险也是通往更大力量的道路。
承担风险。
稳健游玩。
或者将自己推向绝对极限。
每个决定都由你掌控。
■ 突破极限 — KAIGN
在战斗中,KAIGN 可能会偶然触发。
当 KAIGN 发生时,你的角色将获得永久性的力量提升。
但这并非传统的升级系统。
没有经验值(EXP)。
相反,你的角色通过战斗、选择和 KAIGN 来进化。
而当你的 OD% 达到上限时——
OVER KAIGN
将释放出巨大的能量洪流,足以彻底扭转战局。
■ 不要升级。重塑自我。
《Dungeon Overdose》没有传统的 RPG 升级系统。
相反,你的成长源于 KAIGN 和 UMINAOSHI。
你的属性会改变。
你选择自己的技能。
你收集卡牌。
你组建队伍。
每一个决定都会塑造你的角色和你的这一局游戏。
而当你最终触及成长的极限时——
UMINAOSHI
抛弃一切。
重新开始。
但你不会完全回到零点。
■ 选择你的游玩风格
主角是固定的,但你可以从 11 种不同的职业 中选择,每种职业都有独特的能力和游玩风格:
法师、骑士、牧师、格斗家、猎人、商人、护士、小丑、武士、舞者和萨满。
每次冒险开始时,前往酒馆并选择 一位同伴 与你同行。
其他同伴可以在探索地牢时随机遇到。
你选择与谁并肩作战,可以完全改变你的游玩方式。
■ 每一局都与众不同
没有两次地牢探险会以相同的方式进行。
强大的敌人。
意外的事件。
危险的 OD%。
不可预测的卡牌组合。
一个你 只差一点 就能击败的 Boss。
有时,一切按计划进行。
有时,全盘崩溃。
但你总有一个想法:
"下次我会做得更好。"
于是你再次出发。
■ 来吧。过量吧。
一次没关系。
再来一次就好。
再远一点点。
那"再来一局"的念头会将你拉向地牢深处。
Dungeon Overdose
— 一款让沉迷化为力量、极限变为机遇、每一局都让你离超越自我更近一步的肉鸽游戏。
■ 音乐与怪物设计由 MARETU 打造
日本著名声音创作者 MARETU 为本作的音乐及怪物设计监修做出贡献。
独特的音乐和令人难忘的怪物让《Dungeon Overdose》的世界栩栩如生。
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