概述 《Monotonous Days Are...》是一款步行模拟恐怖游戏,玩家将在一个循环的空间中进行探索。 你控制一名进入该空间的男子,必须搜寻房间中出现的异常现象和信息。 请找出异常现象和信息,以达成男子的特定目的。 故事 一个拥有循环门和房间的神秘空间。 该空间是男子出于自愿创造的。 他究竟想在这个空间里做什么? 控制这名男子,引导他走向“他应在之处”和“他应成之态”。 两种模式 《Monotonous Days Are...》提供两种游玩模式。 [寻找方法] 在一个房间和一扇门之间循环,寻找房间内出现的任何异常现象。 如果发现任何异常现象,请务必报告。 如果没有发现任何异常现象,只需打开门,无需报告。 重复上述过程一周。…
概述
《Monotonous Days Are...》是一款步行模拟恐怖游戏,玩家将在一个循环的空间中进行探索。
你控制一名进入该空间的男子,必须搜寻房间中出现的异常现象和信息。
请找出异常现象和信息,以达成男子的特定目的。
故事
一个拥有循环门和房间的神秘空间。
该空间是男子出于自愿创造的。
他究竟想在这个空间里做什么?
控制这名男子,引导他走向“他应在之处”和“他应成之态”。
两种模式
《Monotonous Days Are...》提供两种游玩模式。
[寻找方法]
在一个房间和一扇门之间循环,寻找房间内出现的任何异常现象。
如果发现任何异常现象,请务必报告。
如果没有发现任何异常现象,只需打开门,无需报告。
重复上述过程一周。
- 报告异常现象
当屏幕中心的指针点击物体时,物体会高亮显示为黄色。
如果在此状态下继续按住点击,物体将高亮显示为红色,并被报告为异常现象。
- 异常现象类型
你可以在开始前选择将要出现的异常现象类型。
* 日常(Everyday)
“变化”和“刺激”类异常现象均会出现。
* 变化(Change)
此类异常现象相对难以发现,但并不危险。
* 刺激(Thrill)
此类异常现象易于发现,但可能危及生命。
- 惩罚
你可以为忽略异常现象、犯错或男子死亡选择以下惩罚。
* 日期退回第一天。
* 日期不再推进。
- 结局
共有四个结局:
* 选择“变化”时,第一次和第二次游玩的结局
* 选择“刺激”时,第一次和第二次游玩的结局
* 通过四次游玩“日常”模式,可以看到所有结局。
[寻找目的]
在一个房间和三扇门之间循环,寻找男子的目的。
三扇门从左到右依次排列为:“变化”、“日常”和“刺激”。
如果满足开门次数等条件,即可看到结局。
- 三扇门
左边的门:“变化”
有些事物与之前的房间不同。你可以自由选择是否报告这种变化。
如果报告,变化将会消失。如果不报告,变化将会保留。
中间的门:“日常”
我将像往常一样度过这一天。
右边的门:“刺激”
令人兴奋的“刺激”在等待着你。如何应对由你决定。
- 结局
有四个基本结局,但也有一些未在成就中列出的结局。
*当你达成某个结局时,将获得如何达成其他结局的提示。
*建议先通关“寻找方法”模式。
【???】
达成某些结局后即可游玩此模式。
但是请注意,完成“???”后,以下记录数据将被删除。
-在“寻找方法”中报告的异常现象
-各模式中达成的结局