Maestro’s Cold War 2 是一款可重复游玩的大战略沙盒游戏,聚焦于冷战时期全球最紧张的对峙局面。 扮演美国或苏联,管理威望、预算和国家政策,通过政策制定、代理人战争、外交手段和边缘策略来扭转历史进程。 本作易于上手,但难度与深度足以提供挑战,是一款值得你反复游玩的游戏。 游戏机制是怎样的? 目标很简单:获得比对手更多的威望点数。 你可以通过改善外交关系并与全球各国签署条约来获取威望。与此同时,你的对手将不遗余力地破坏你阵营内的国家,并试图使力量平衡向有利于他们的方向倾斜。 除了外交之外,你还必须管理国家的内部政策,并仔细规划如何利用地缘政治格局,随时间推移削弱你的对手。…
Maestro’s Cold War 2 是一款可重复游玩的大战略沙盒游戏,聚焦于冷战时期全球最紧张的对峙局面。
扮演美国或苏联,管理威望、预算和国家政策,通过政策制定、代理人战争、外交手段和边缘策略来扭转历史进程。
本作易于上手,但难度与深度足以提供挑战,是一款值得你反复游玩的游戏。
游戏机制是怎样的?
目标很简单:获得比对手更多的威望点数。
你可以通过改善外交关系并与全球各国签署条约来获取威望。与此同时,你的对手将不遗余力地破坏你阵营内的国家,并试图使力量平衡向有利于他们的方向倾斜。
除了外交之外,你还必须管理国家的内部政策,并仔细规划如何利用地缘政治格局,随时间推移削弱你的对手。
你准备好带领你的意识形态走向全球霸权了吗——还是说历史将会重演?
如果你熟悉我的作品,你就会知道,我专注于打造那些你可以在一个晚上享受,同时又具备足够深度以提供无限重玩价值的游戏。
我相信,游戏简单的机制加上迫使玩家做出重大抉择的历史事件,将提供超过 100 小时的娱乐体验。
现在:
玩得开心!(这是命令,不是愿望!) -Maestro Cinetik
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这款游戏适合你吗?
你在寻找对苏共中央政治局的深度模拟: 可能不适合。本游戏侧重于冷战地缘战略,而非单一国家的内部政治。如果你最喜欢的是国内政治和政府管理,那么有其他更适合的游戏。
你热爱策划军事战役: 可能不适合。军事干预很少是主要目标。如果你发现自己不得不派遣地面部队,那可能意味着事情已经出了差错。
你不喜欢阅读: 可能不适合。游戏要求你阅读工具提示、事件报告,偶尔还需查阅游戏内维基百科。其大部分战略深度来源于理解游戏提供的信息。
你喜欢制定长期计划: 那么这款游戏可能适合你。成功往往取决于提前数年思考,而非仅仅对下个月的事件做出反应。
你喜欢间接策略: 那么这款游戏可能适合你。最佳行动并不总是最明显的那一个,实现目标通常需要耐心、微妙的手段和周密的计划。
你喜欢适应不确定性: 那么这款游戏可能适合你。很少有完美的解决方案,策略必须随着地缘政治局势的变化而演变。(如果你 90% 的行动都是经济援助,因为其他选项感觉风险太大,那你可能错过了游戏所提供的大部分乐趣。)