《Death Frame》是一款心理恐怖体验,现实将随着你的每一步而支离破碎。 你扮演一名臭名昭著的连环杀手的疏远子女,在沉默多年后回到继承的宅邸。在这座腐朽的墙壁之内,你会发现一些将你拉入碎片化记忆和超现实梦境的画作——每一幅都揭示了你父亲疯狂的一面、他的受害者,以及或许……你自己那沾满鲜血的遗产。 当你探索这座衰败的庄园时,你会找到三本令人不安的日记:一份冷酷的受害者名单、一名俘虏恐惧的最后遗言,以及一个被疯狂吞噬的心灵中螺旋式上升的思绪。每一本都揭示了真相的新层面。 但房子里仍残留着某种东西。 某种正在注视的东西。 正在等待。 游戏始于主角踏入宅邸的那一刻。在游戏开始时,他讲述了自己的感受以及导致他来到此处的原因。…
《Death Frame》是一款心理恐怖体验,现实将随着你的每一步而支离破碎。
你扮演一名臭名昭著的连环杀手的疏远子女,在沉默多年后回到继承的宅邸。在这座腐朽的墙壁之内,你会发现一些将你拉入碎片化记忆和超现实梦境的画作——每一幅都揭示了你父亲疯狂的一面、他的受害者,以及或许……你自己那沾满鲜血的遗产。
当你探索这座衰败的庄园时,你会找到三本令人不安的日记:一份冷酷的受害者名单、一名俘虏恐惧的最后遗言,以及一个被疯狂吞噬的心灵中螺旋式上升的思绪。每一本都揭示了真相的新层面。
但房子里仍残留着某种东西。
某种正在注视的东西。
正在等待。
游戏始于主角踏入宅邸的那一刻。在游戏开始时,他讲述了自己的感受以及导致他来到此处的原因。当你探索腐朽的走廊时,主角的声音会穿透寂静——那是一种不确定且充满反思的独白。厌恶。悲伤。病态的好奇心。
你来到二楼一扇巨大的锁着的门前。门旁的墙壁上挂满了令人不安的画作——每当你经过时,它们似乎都在注视着你。它们讲述着一个故事。一个受惊的孩子。一个残酷的父亲。用符号和阴影描绘出的创伤痕迹。你在宅邸中寻找答案。在一个被遗忘的侧翼,你找到了它:一幅几乎从地板延伸到天花板的巨大画作。当你靠近时,周围的世界开始扭曲,突然之间——你被吸入其中。
这幅画将你拉入了一个浸染在蓝绿色光芒中的水下迷宫。这不是梦——这是你父亲童年时期的一段破碎记忆。你在这个梦境空间中移动——行走、跳跃、穿过水流和淹没的房间。沿途,发光的碎片漂浮在空中。
当触摸这些碎片时,每一片都会揭示你父亲思想的一个片段:他的恐惧、困惑,以及他差点被自己的父亲淹死的那一天。你会听到父亲的声音,仿佛他在向你诉说他当时的思想和感受。你越深入,世界就变得越怪异。墙壁上眨动着眼睛。墙壁上长出了牙齿。
最终,你找到了出口并返回宅邸。
当你从画作记忆中退出时,发现旁边有一把生锈的旧钥匙。它之前就一直在那里吗?有了它,二楼便向你敞开——更多的门,更多的画作,几本杀手和受害者的日记,更多的记忆以及将你卷入谜团的破碎维度。
每个关卡都有其独特的游戏玩法转折。有些更侧重于平台跳跃,有些则包含环境谜题,还有一些是轨道式关卡,需要快速做出决策。
你走得越远,疯狂就越强烈。