警告:本游戏可能会引发光敏性癫痫患者的癫痫发作。建议玩家谨慎游玩。 游戏玩法 《贪婪留在家》(Greed Stays Home)是一款第一人称恐怖步行模拟器。玩法主要围绕探索以及挖掘故事细节展开。游戏强调氛围营造、紧张感的构建、恐惧感的塑造以及突发惊吓(Jump Scares)。平均通关时间为 50 分钟。 故事背景 你扮演一名历史学家兼寻宝猎人。从小时候起,你就对关于遗失画作、战争期间被掠夺的黄金以及被盗珠宝的故事着迷。然而,迄今为止,你唯一找到的只有一些 19 世纪的硬币以及在当地古董店只值几文钱的其他物品。 有一段时间了,你一直在研究一个 19 世纪末至 20 世纪初贵族家族的历史,该家族因一起盗窃案失去了大部分财富。…
警告:本游戏可能会引发光敏性癫痫患者的癫痫发作。建议玩家谨慎游玩。
游戏玩法
《贪婪留在家》(Greed Stays Home)是一款第一人称恐怖步行模拟器。玩法主要围绕探索以及挖掘故事细节展开。游戏强调氛围营造、紧张感的构建、恐惧感的塑造以及突发惊吓(Jump Scares)。平均通关时间为 50 分钟。
故事背景
你扮演一名历史学家兼寻宝猎人。从小时候起,你就对关于遗失画作、战争期间被掠夺的黄金以及被盗珠宝的故事着迷。然而,迄今为止,你唯一找到的只有一些 19 世纪的硬币以及在当地古董店只值几文钱的其他物品。
有一段时间了,你一直在研究一个 19 世纪末至 20 世纪初贵族家族的历史,该家族因一起盗窃案失去了大部分财富。在那次损失之后,这个家族再也没有在财务上恢复过来。亲友曾受到怀疑,厄运也被归咎于此。甚至有一名无辜者被错误地定罪。然而,真正引起你注意的是盗窃案发生后几年里,在位于贵族庄园脚下附近工人村庄中发生的悲剧事件——失踪案和其他令人不安的事件。如今,这个村庄几乎已被废弃。
过去几天,你一直在该地区徘徊,逐户搜寻。仅存的几位当地居民对你投来怀疑的目光,但没有人打扰你。谁会在意那些摇摇欲坠、无主的废墟和一个背着背包拿着手电筒的疯子呢?今天又是普通的一天,又是一栋房子。也许这一次,你的梦想会成真,你会找到比一只旧鞋子更有价值的东西。如果找不到,至少你又多了一个可以讲述的故事。毕竟,拥有热情才是最重要的。
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