Idletale 是一款增量/点击类 RPG 游戏。 你将置身于一个万物只能不断变大——具体来说,是数字不断膨胀的世界! 击杀敌人以获取金币,利用金币在你未游玩时产生更多金币,完成任务,探索地下城,收集战利品来装备自己,并通过所有天赋树及进一步的转生升级来提升你的角色! 这一切都将使你的实力以你难以想象的速度飙升。 慢慢开启这段旅程,日复一日地解锁更多功能,直到你觉得再无目标可达成——然后,你将重置进度。 但这是值得的!这将使你下一轮游戏的数值和体验大幅倍增!(并解锁更多功能) 基础机制与其他增量游戏并无太大不同——点击屏幕,获取资源。…
Idletale 是一款增量/点击类 RPG 游戏。
你将置身于一个万物只能不断变大——具体来说,是数字不断膨胀的世界!
击杀敌人以获取金币,利用金币在你未游玩时产生更多金币,完成任务,探索地下城,收集战利品来装备自己,并通过所有天赋树及进一步的转生升级来提升你的角色!
这一切都将使你的实力以你难以想象的速度飙升。
慢慢开启这段旅程,日复一日地解锁更多功能,直到你觉得再无目标可达成——然后,你将重置进度。
但这是值得的!这将使你下一轮游戏的数值和体验大幅倍增!(并解锁更多功能)
基础机制与其他增量游戏并无太大不同——点击屏幕,获取资源。使用这些资源购买能指数级生成更多同类资源的产出,突破成千上万、数百万、数十亿甚至 quintillions(百京)的数量级。你获取资源(在本例中为金币)的方式是击杀怪物。你点击屏幕,即发动一次攻击。敌人拥有生命值(HP),你造成伤害。经过足够次数的攻击,敌人便会死亡。随后会有重生时间,该时间也受升级效果影响。
像其他增量游戏一样,你可以购买被动收入升级(即每秒收益),根据你购买的升级项目和数量,每秒获得金币。还有另一类升级——增强其他所有方面,例如“敌人掉落更多金币”、“某项事物每秒提供更多金币”或“每次攻击造成更多伤害”。
接下来是技能标签页——你的角色将通过这些技能成长。力量越高,原始伤害越高。游戏中有多个因素会改变力量的价值,你将在游戏过程中逐步发现。敏捷提升你的暴击几率,而智慧则提升每次暴击所享受的伤害加成。
然后是装备标签页。像其他 RPG 一样,你将掠夺装备并穿戴它们,以获得其属性加成。虽然主要面向战斗,但请记住,战斗是你主要的金币来源。
还有地下城,这些是小型副本,包含几波敌人和一个最终首领。击败首领,获得经验值和战利品。轻松简单。你无法通过频繁刷地下城来快速升级,因为你的角色拥有另一种名为“体力”的资源,且你会很快耗尽它。体力也用于在不同地点间移动。
图鉴。在这里,你将收集遇到的所有敌人的信息。你可以提升这些敌人的等级,使其掉落更多金币、经验值和战利品(但他们的生命值也会更高!)。
天赋。随着游戏进程,天赋将成为你的核心支柱。它们不仅外观酷炫,让你感觉自己在快速推进内容,还能与其他功能协同作用,使你的实力飙升。共有三个不同的天赋树。
荣耀(转生)。就像任何增量游戏一样,这里有一个转生系统,它将大幅提升你的属性并解锁有趣的功能。
团队突袭。我们之前提到了地下城,现在还有团队突袭!这是一种类似地下城的玩法,但拥有多个楼层,难度更高,专为后期游戏内容设计。其奖励比大多数物品更强大,且你每天只能完成一次团队突袭。
还有一个成就系统!