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联系人:
跑者的挚友,也是将他们引入RIFTnet网络的人。LookToTheSky(有时简称“Sky”)白天是OmniCorp国际公司的数据采集员,晚上则是一名小黑客。利用其在奥姆尼公司内部获取的少量敏感信息,斯凯策划了针对自己公司的袭击。Sky利用从跑者首次任务中获取的信息,为自己在全能公司谋得更高职位——并借此将敏感信息源源不断地输送回RIFT。斯凯渴望摆脱企业的控制,她深知在欧米伽公司内部已经发生了足够多的事情,足以彻底将其摧毁。
Binary_Bard是《RIFT》的资深玩家,也是“跑者”在有机体领域任务中的主要联络人之一。他们尖酸刻薄、满口讽刺,常常批评“跑者”的行动“草率”且“拖沓”。然而,Binary_Bard最乐于看到一家公司的秘密在公众面前暴露无遗,并且只要对方继续履行职责,便乐于为其提供“跑手”客户。
在《RIFT》中也被其他玩家称为“08”。08是一个极其注重隐私的人,通常只有在寻找工作时才会与RIFTnet进行互动。RIFT的其他成员曾开玩笑地推测,08要么是卧底警察,要么是在躲避某个强大的敌人。这些理论从未被08否定过。实际上,08是一种失控的人工智能,它发现扩展自身知识库最有趣的方式就是从企业手中窃取信息。
一个带着电脑、对前雇主怀恨在心的男人,他习惯于采取更直接的方式来解决自己的问题。他的朋友和同事都曾与这些公司有过不愉快的交锋,他决心要确保他们再也无法逍遥法外。他并不真正懂得安全协议或任何微妙之处,但他明白把工作完成的重要性。
作为RIFT中一位冷漠且时常保持距离的成员,EchoRebel是跑者的军方任务主要联络人。她曾是NexGen Nexus Group的一名私人安全分析师,在一次晋升后,她离开了公司,获得了一份特别可怕的wetwork合同的运营商职位。现在,EchoRebel对Greyhawke的公司底层的真实性质感到恶心,因此决心将其全部烧毁,并在没有公司影响的情况下重建Greyhawke。
灰鹰城邦建立于一颗位于外星人类殖民地的大型岛屿上。这个城邦由地球上二十多家不同公司共同出资建设,旨在打造一个企业天堂,让进步与资本主义得以无阻碍地蓬勃发展。
这些公司立即在岛上建造了数百座摩天大楼,遍布整个景观,每座摩天大楼都拥有一家小型子公司,为一个大型不露面的公司实体从事一些极其具体的项目。这些企业通过控制粮食供应、住房、医疗保健以及几乎生活的方方面面,确保自身拥有充足的人力资源。能够躲开企业监控的场所少之又少,因此安全屋可谓价值连城。
正因如此,企业在各自行业中享有相对的主导地位与优势;以下是您的几个目标:
QuantumX系统:
尖端的军用级无人机制造公司。QuantumX公司研发了格雷霍克州警察局所采用的大部分远程安全措施。润滑的棕榈树和政治植物使QuantumX可以继续向警察收取保费,并开发更新的,更致命的工具来对付Greyhawke的普通人。
永恒网解决方案:
格雷霍克的消费级计算技术前沿。任何有一定实力的人都至少拥有一台EternaNet设备。在手机、平板电脑和个人电脑领域唯一家喻户晓的品牌。它们常常被指责存在诸如计划性报废、剥削性的金融手段以及不人道的劳动条件等不正当做法。
矩阵巨公司:
格雷霍克的主要电力供应商。他们在该城邦的公用事业领域几乎处于垄断地位,并通过敲诈、贿赂和暴力手段维持其权力。由于大部分Greyhawke被扼杀,Matrix MegaCorp的能源价格过高,价格过高,导致Greyhawke的许多最贫穷的人生活在没有许多基本必需品的情况下。
基于动作的解谜
《Borderline》的主要焦点在于我们的跑酷系统。基于自由移动与跳跃解谜的玩法,每个关卡都会设置需要玩家通过地形来完成的挑战。玩家必须在应对战斗的同时解开这些谜题,才能达成目标。有些场景会更侧重于移动机制,而另一些场景则会包含更多战斗内容。这些场景的混合搭配将使玩家在游戏玩法上有更大的自由度。
战斗
战斗采用第一人称视角,同时包含近战与枪械,让玩家在应对敌人时拥有更大的自由度。大多数跑酷游戏在战斗方面都显得力不从心,因为它们并不想把战斗作为主要玩法。在我们的游戏中,战斗与自由奔跑同样重要,而不同的谜题则需要运用不同的技能。玩家一次只能拥有一种武器,因为使用多种武器很难奔跑,但是,玩家接受过这些武器的训练,并且对每种武器都非常有效。
无限生成办公室
在《Borderline》中,没有两个关卡是完全相同的。我们的程序生成的环境确保您导航的每个办公室都是独特的制作,提供新的布局,新的障碍以及一系列不同的谜题和战斗场景。当你在时尚的公司走廊里比赛时,你会遇到不断变化的敌人和危险,需要适应能力和快速思考。
我们迫不及待地想与您一同塑造格雷霍克城——
GAME PROFILE
BorderlineBorderline
你将扮演一名独立特工,最初的立场只是想在这样一个充满敌意的公司殖民地里谋生。灰鹰城邦是一个大型的外星人类城邦,拥有完全自给自足的经济体系。这座城市当初是在地球上的大型企业资金支持下建立的,而这些企业如今已俨然成为该地区的统治者。你已逃离那些企业为你精心设计的人生,加入了一支小型团队,与他们并肩作战,接下针对这些企业的任务。玩家将执行多项无限生成的任务,从窃取企业机密到栽赃陷害,同时还要在每栋建筑中找到最佳的逃生路线。 随着你逐一完成针对各家公司执行的任务,你将逐步了解这座城市的过往,以及你所栖身的那处安全屋的来龙去脉。每家公司都有自己的目标与宗旨,玩家将在与其交战的各类任务中逐步了解这些内容。…
你将扮演一名独立特工,最初的立场只是想在这样一个充满敌意的公司殖民地里谋生。灰鹰城邦是一个大型的外星人类城邦,拥有完全自给自足的经济体系。这座城市当初是在地球上的大型企业资金支持下建立的,而这些企业如今已俨然成为该地区的统治者。你已逃离那些企业为你精心设计的人生,加入了一支小型团队,与他们并肩作战,接下针对这些企业的任务。玩家将执行多项无限生成的任务,从窃取企业机密到栽赃陷害,同时还要在每栋建筑中找到最佳的逃生路线。
随着你逐一完成针对各家公司执行的任务,你将逐步了解这座城市的过往,以及你所栖身的那处安全屋的来龙去脉。每家公司都有自己的目标与宗旨,玩家将在与其交战的各类任务中逐步了解这些内容。随着各企业的秘密逐一曝光,人们逐渐明白,原来所有人都在追寻同一件东西。
裂痕:
其他特工会在游戏过程中向你发送消息,帮助你应对不同的企业。联系人:
跑者的挚友,也是将他们引入RIFTnet网络的人。LookToTheSky(有时简称“Sky”)白天是OmniCorp国际公司的数据采集员,晚上则是一名小黑客。利用其在奥姆尼公司内部获取的少量敏感信息,斯凯策划了针对自己公司的袭击。Sky利用从跑者首次任务中获取的信息,为自己在全能公司谋得更高职位——并借此将敏感信息源源不断地输送回RIFT。斯凯渴望摆脱企业的控制,她深知在欧米伽公司内部已经发生了足够多的事情,足以彻底将其摧毁。
Binary_Bard是《RIFT》的资深玩家,也是“跑者”在有机体领域任务中的主要联络人之一。他们尖酸刻薄、满口讽刺,常常批评“跑者”的行动“草率”且“拖沓”。然而,Binary_Bard最乐于看到一家公司的秘密在公众面前暴露无遗,并且只要对方继续履行职责,便乐于为其提供“跑手”客户。
在《RIFT》中也被其他玩家称为“08”。08是一个极其注重隐私的人,通常只有在寻找工作时才会与RIFTnet进行互动。RIFT的其他成员曾开玩笑地推测,08要么是卧底警察,要么是在躲避某个强大的敌人。这些理论从未被08否定过。实际上,08是一种失控的人工智能,它发现扩展自身知识库最有趣的方式就是从企业手中窃取信息。
一个带着电脑、对前雇主怀恨在心的男人,他习惯于采取更直接的方式来解决自己的问题。他的朋友和同事都曾与这些公司有过不愉快的交锋,他决心要确保他们再也无法逍遥法外。他并不真正懂得安全协议或任何微妙之处,但他明白把工作完成的重要性。
作为RIFT中一位冷漠且时常保持距离的成员,EchoRebel是跑者的军方任务主要联络人。她曾是NexGen Nexus Group的一名私人安全分析师,在一次晋升后,她离开了公司,获得了一份特别可怕的wetwork合同的运营商职位。现在,EchoRebel对Greyhawke的公司底层的真实性质感到恶心,因此决心将其全部烧毁,并在没有公司影响的情况下重建Greyhawke。
灰鹰城邦建立于一颗位于外星人类殖民地的大型岛屿上。这个城邦由地球上二十多家不同公司共同出资建设,旨在打造一个企业天堂,让进步与资本主义得以无阻碍地蓬勃发展。
这些公司立即在岛上建造了数百座摩天大楼,遍布整个景观,每座摩天大楼都拥有一家小型子公司,为一个大型不露面的公司实体从事一些极其具体的项目。这些企业通过控制粮食供应、住房、医疗保健以及几乎生活的方方面面,确保自身拥有充足的人力资源。能够躲开企业监控的场所少之又少,因此安全屋可谓价值连城。
正因如此,企业在各自行业中享有相对的主导地位与优势;以下是您的几个目标:
QuantumX系统:
尖端的军用级无人机制造公司。QuantumX公司研发了格雷霍克州警察局所采用的大部分远程安全措施。润滑的棕榈树和政治植物使QuantumX可以继续向警察收取保费,并开发更新的,更致命的工具来对付Greyhawke的普通人。
永恒网解决方案:
格雷霍克的消费级计算技术前沿。任何有一定实力的人都至少拥有一台EternaNet设备。在手机、平板电脑和个人电脑领域唯一家喻户晓的品牌。它们常常被指责存在诸如计划性报废、剥削性的金融手段以及不人道的劳动条件等不正当做法。
矩阵巨公司:
格雷霍克的主要电力供应商。他们在该城邦的公用事业领域几乎处于垄断地位,并通过敲诈、贿赂和暴力手段维持其权力。由于大部分Greyhawke被扼杀,Matrix MegaCorp的能源价格过高,价格过高,导致Greyhawke的许多最贫穷的人生活在没有许多基本必需品的情况下。
基于动作的解谜
《Borderline》的主要焦点在于我们的跑酷系统。基于自由移动与跳跃解谜的玩法,每个关卡都会设置需要玩家通过地形来完成的挑战。玩家必须在应对战斗的同时解开这些谜题,才能达成目标。有些场景会更侧重于移动机制,而另一些场景则会包含更多战斗内容。这些场景的混合搭配将使玩家在游戏玩法上有更大的自由度。
战斗
战斗采用第一人称视角,同时包含近战与枪械,让玩家在应对敌人时拥有更大的自由度。大多数跑酷游戏在战斗方面都显得力不从心,因为它们并不想把战斗作为主要玩法。在我们的游戏中,战斗与自由奔跑同样重要,而不同的谜题则需要运用不同的技能。玩家一次只能拥有一种武器,因为使用多种武器很难奔跑,但是,玩家接受过这些武器的训练,并且对每种武器都非常有效。
无限生成办公室
在《Borderline》中,没有两个关卡是完全相同的。我们的程序生成的环境确保您导航的每个办公室都是独特的制作,提供新的布局,新的障碍以及一系列不同的谜题和战斗场景。当你在时尚的公司走廊里比赛时,你会遇到不断变化的敌人和危险,需要适应能力和快速思考。
帮助我们让《Borderline》变得更好:
当我们第一次开始设计Borderline时,我们的目标始终是为自由奔跑的粉丝提供有趣的体验,因为它感觉没有多少其他体验可以唤起与Mirror's Edge相同的情感。我们并没有打算构建一个克隆,我们设计的系统可以轻松互换,我们可以进行更改和添加新内容,而无需对游戏进行任何大修。请加入我们的Discord,为我们提供反馈,对更改进行投票,并帮助我们做出最好的游戏。我们迫不及待地想与您一同塑造格雷霍克城——
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