LoFinosaurs:一款令恐龙爱好者着迷的自然模拟游戏 迷人的玩法,玩家可选参与 《LoFinosaurs》旨在提供一种轻松、无压力的体验。游戏中没有失败条件,没有生命值限制,也没有失败状态。虽然存在令人兴奋的时刻——例如霸王龙需要进食——但请放心,它们不会吃掉你。 你可以闲暇时享受这款“游戏”,即使放下手柄,它也会继续运行。我之所以加上引号,是因为我不确定它是否完全符合传统游戏的定义。它融合了填色书、电子游戏和数字生态缸的元素。无论它是什么,我觉得它都很酷。 游玩方式 从最主动到最被动,以下是几种游玩模式: 我要亲自操作:使用鼠标或手柄直接控制,通过简单的点击操作探索世界。…
LoFinosaurs:一款令恐龙爱好者着迷的自然模拟游戏
迷人的玩法,玩家可选参与
《LoFinosaurs》旨在提供一种轻松、无压力的体验。游戏中没有失败条件,没有生命值限制,也没有失败状态。虽然存在令人兴奋的时刻——例如霸王龙需要进食——但请放心,它们不会吃掉你。
你可以闲暇时享受这款“游戏”,即使放下手柄,它也会继续运行。我之所以加上引号,是因为我不确定它是否完全符合传统游戏的定义。它融合了填色书、电子游戏和数字生态缸的元素。无论它是什么,我觉得它都很酷。
游玩方式
从最主动到最被动,以下是几种游玩模式:
我要亲自操作:使用鼠标或手柄直接控制,通过简单的点击操作探索世界。
一键多巴胺冲击:按下空格键或右肩键,自动移动并为新目标重新着色。点一下,再点一下——新的草地,这是谁?
解放双手:在几秒钟不活动后,蜻蜓 Squishy 将会尽职尽责地根据你选择的颜色继续为景观重新着色。
灵感来源
《LoFinosaurs》的灵感来源于我经常在客厅电视上播放的轻松循环 LoFi 自然视频。这些视频带来了环境视觉效果和噪音,在我的家中营造出宁静的氛围。我经常被这些循环画面所吸引,希望它们的持续时间能更长一些。这种渴望启发我创造了一个可以慵懒探索的世界——一个充满生物日常生活的世界,拥有动态的日出日落、细雨蒙蒙的早晨、萤火虫和飘落的树叶。每一帧都力求媲美你能找到的最美的 LoFi 循环画面。当然,我还加入了恐龙,因为它们太棒了。
这些可不是那种典型的“到处游荡,等待被杀死或驯服”的背景恐龙。(说的就是你,《方舟》。)这些恐龙有需求,这些需求会影响它们的行为。以下是一些影响行为的因素:
因此,当你看到一只色彩斑斓的腕龙在远处漫步时,它可能是一只疲惫、年老且口渴的腕龙,正在权衡离开族群去喝水和浸泡的利弊,然后再回到巢穴过夜。
族群中有首领,通常由它们决定群体的位置。如果有幼崽,族群会停留在靠近筑巢地的地方。当幼崽足够大时,首领可能会带领族群迁徙到岛屿的遥远区域。不同物种有不同的群居行为;有些喜欢紧密的群体,有些则分散开来但保持在彼此视线范围内。有些只有在有幼崽或蛋时才会群居。无论如何,个体都有可能会压倒其亲近同伴欲望的需求,导致它们独自冒险,或者睡完午觉后再去追赶族群。
作为一款自然模拟游戏,死亡是生命周期的一部分,恐龙可能因衰老、被捕食、溺水或争夺首领地位及领地而战死。死亡带来新生;当族群成员死亡时,巢穴中会产下一枚蛋。每次产蛋时,你都有机会为你崭新的恐龙宝宝选择配色方案。一代又一代地改变你族群的美学风格。
游戏内容
我计划在发售时至少提供 10 种可互动物种,它们在 6 公里长的岛屿上拥有完整的动态行为。目前,我已添加了:
霸王龙 (T-Rex)
腕龙 (Brachiosaurus)
甲龙 (Ankylosaurus)
似鸡龙 (Gallimimus)
犹他盗龙 (Utahraptor)
三角龙 (Triceratops)
确定会添加:
其他物种我尚未决定。欢迎在本页链接的 Discord 中提出建议。
此外,还有各种用于营造氛围的不可互动物物,如鱼类、小型恐龙(美颌龙)、翼手龙,以及你偶尔会遇到的一些独特的大型生物。该岛屿属于单一生物群落(亚热带),包含沼泽、草地、丛林、竹林等子生物群落,并拥有昼夜循环和动态天气系统。
未来内容计划
我很希望在某个时候添加更多物种和完整的水下生态系统,但这取决于人们对当前这款游戏的兴趣程度。作为一名独立开发者,我需要专注于能在经济上支持我的项目。尽管如此,如果运气好,你可能会瞥见鱼类以外的海洋生物。如果大家喜欢这款游戏,我会继续扩展它。这是一个有趣的项目。