简介
在这款俯视角地牢爬行RPG中,解开古神的奥秘。游戏特色为来自hololive English的二阶堂希妮(Ninomae Ina'nis)所创作的Takodachi(章鱼娘)。从内部解锁新能力,并召唤过去Takodachi的技能,以抵达古神所在之处。
在穿越迷宫时收集强力道具,并利用多种元素属性克制来击败守卫迷宫的众多Takodachi。
深渊模式带来致命威胁:在此模式下,若Takodachi在战斗中被击败,将永远消失。
操作方式
Z: 确认 / 普通攻击
X: 取消(按住可奔跑)
C: 网格视图
A: 道具菜单
S: 设置移动
D: 斜向行走
Enter: 菜单
(游戏内支持重新绑定键盘与手柄的操作按键。)
词典系统(The Lexicon)
每个迷宫的倒数第二层都设有一个档案库,记录了过去的Takodachi及其曾拥有的能力。使用词典系统的Takodachi能够学习多种无法通过升级获得的辅助技能(Assist Skills)。
迷宫的第一层甚至设有特殊词典系统,允许访问任何此前已记录的技能,包括近战与魔法类技能。
元素属性
近战与魔法类技能通常具备元素属性,根据敌人的固有弱点,对特定类型的敌人造成双倍或半额伤害。
使用敌人弱点的技能可获得“再行动”(Encore),让用户在本回合结束前执行另一个动作。敌人若受到有效的元素伤害,也能获得“再行动”。
《Submerged Mystery: Takodachi》中的元素属性分为:火、水、电、风、光、暗。
技能分为三类:近战、魔法和辅助。近战技能需消耗使用者一定百分比的生命值(HP),其伤害由使用者的力量(Strength)属性与敌人的防御(Defense)属性决定。
魔法技能需消耗使用者固定数值的魔力值(MP),其伤害由使用者的魔法(Magic)属性与敌人的抗性(Resistance)属性决定。
辅助技能需消耗使用者固定数值的魔力值(MP),可产生多种效果,如提升属性、降低敌人属性、恢复生命值等。
异常状态
某些攻击型技能在命中时有概率使Takodachi陷入异常状态;甚至有部分辅助技能若未被规避,则必定施加异常状态。这些异常状态会在持续若干回合后消退,期间会以多种方式影响战斗。
烧伤: 在4个回合内造成固定数值的伤害。
中毒: 在4个回合内造成逐渐递增的伤害。
感电: 提高受到暴击的概率。持续2个回合,受到伤害后解除。
眩晕: 大幅降低技能与攻击的命中率。持续2个回合,受到伤害后解除。
失明: 攻击型技能造成的伤害减半,且无法闪避受到的攻击。持续3个回合。
封印: 禁止使用辅助技能,并使已选定的辅助技能失效。持续3个回合。
属性
每只Takodachi拥有独特的属性分布,且随着每次升级愈发显著。请查阅状态菜单,了解某只Takodachi是均衡型、混合攻击型,还是专精于某种攻击类型。
HP: Takodachi承受攻击的生命值点数。
MP: Takodachi用于释放魔法类技能的魔力值点数。
力量: 决定近战攻击造成的伤害量。
防御: 减少近战攻击带来的伤害。
魔法: 决定魔法攻击造成的伤害量。
抗性: 减少魔法攻击带来的伤害。
速度: 决定技能与攻击的出手顺序。影响攻击的命中率与闪避率。
幸运: 提高暴击率,并降低被暴击的概率。影响异常状态的命中与闪避率。
滤镜
主菜单的设置菜单中有一项独特功能,可为游戏应用4色调色板以增加重玩价值。可选择22种以hololive English为主题的调色板,以及3种复古风格调色板。切换现代与经典8-bit原声音乐,体验怀旧氛围。
免责声明
《Submerged Mystery: Takodachi》与hololive或Cover公司无任何关联。本项目是在hololive衍生作品指南范围内制作的。所有视觉与音效素材均为本游戏专门创作。游戏内的所有音乐素材均源自hololive及Dova-Syndrome的相关内容。
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