36 种特色防御塔 激光、导弹、机枪、火炮、无人机等,每种武器都有明显的优缺点。 例如,重机枪塔的射速高达每秒 100 发,但弹道散布极大。 导弹伤害高且具备追踪能力,但飞行轨迹缓慢,容易造成伤害溢出。 您可以选择合适的组合,使各塔之间优势互补。 丰富的防御体系 与传统塔防游戏不同,本作更强调正面交锋,而非简单的路径拦截。 吸血鬼塔拥有强大的吸血能力。只要发起攻击并吸取生命值,就能承受大量伤害。 拦截塔可以拦截弹道,甚至反弹弹道。 护盾塔能够阻挡攻击。 多样的经济系统 击杀敌人不会直接获得资源,但您可以通过多种方式获取资源。 1. 占领采矿机。 2. 利用吸血鬼塔的攻击从敌人身上“采矿”获取资源。…
36 种特色防御塔
激光、导弹、机枪、火炮、无人机等,每种武器都有明显的优缺点。
例如,重机枪塔的射速高达每秒 100 发,但弹道散布极大。
导弹伤害高且具备追踪能力,但飞行轨迹缓慢,容易造成伤害溢出。
您可以选择合适的组合,使各塔之间优势互补。
丰富的防御体系
与传统塔防游戏不同,本作更强调正面交锋,而非简单的路径拦截。
吸血鬼塔拥有强大的吸血能力。只要发起攻击并吸取生命值,就能承受大量伤害。
拦截塔可以拦截弹道,甚至反弹弹道。
护盾塔能够阻挡攻击。
多样的经济系统
击杀敌人不会直接获得资源,但您可以通过多种方式获取资源。
1. 占领采矿机。
2. 利用吸血鬼塔的攻击从敌人身上“采矿”获取资源。
3. 拦截塔可以将拦截到的炮弹转化为资源。
4. 资源发电站可以像种田一样,将附近的电力转化为收入。
5. 支援站(提供手动技能的建筑)在闲置时会被动获取资源。
请稍候。
改装系统
游戏开始前,您可以为每种类型的塔选择不同的改装选项。不同的组合会产生不同的效果。
有些改装成本更高,但会使塔变得更强。
有些改装则牺牲部分属性,以换取其他属性的增强。
多样的游戏难度
休闲模式非常简单,无需担心无法通关。
当您多次游玩并熟悉各种塔的特性后,可以提高难度或为敌人添加不同的增益效果。
此外还有伪无尽模式,您可以挑战无限强化的敌人。
专精系统
每种单位都有独特的专精升级,最高可达 10 级。满级单位比初始单位强大得多。(DPS 可能高出数十倍。)
出色的优化性能
在游戏后期,数百个单位相互激战,即使不考虑玩法,仅观看战斗场面也非常令人愉悦。(至少我自己是这么认为的)
当然,我仍然希望玩家能够利用不同塔的特性去挑战高难度关卡。毕竟,这是一款策略游戏。
三种不同的游戏模式
1. 肉鸽模式(Roguelike)
通过使用科技点逐步解锁单位并升级技术。
每波敌人结束后,您可以重新部署单位。
每波敌人都带有随机因素。您可以根据实际情况部署防线。
适合新手熟悉各种单位的特性。
2. 关卡模式
积累资源以击败最终 Boss。
敌人配置固定。
3. 生存模式
敌人随机刷新,每隔一段时间会刷新大规模敌军。
适合挑战高难度和重复游玩。
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