Flashpoint Campaigns: Cold War 是一款以冷战战场为背景的大战术战斗模拟游戏。作为部队指挥官,你将制定计划并向你的营、旅或团级部队下达命令和标准作战程序(SOP),通过机动和你的意图来塑造战局。你的部队将在真实世界地图位置渲染的战场上与敌人交战。每个六边形代表500米的具有军事意义的地形,地图覆盖德国战区20公里 x 15公里或更大的区域。每场战斗的游戏内持续时间可从4小时到24小时不等。你的部队将在一天中的任何时间以及任何逼真的天气条件下与敌人相遇。 这款最新的《Flashpoint Campaigns》系列作品包含了数量最多的冷战情景和战役,涵盖了单一新游戏发行中前所未有的最多国家。…
Flashpoint Campaigns: Cold War 是一款以冷战战场为背景的大战术战斗模拟游戏。作为部队指挥官,你将制定计划并向你的营、旅或团级部队下达命令和标准作战程序(SOP),通过机动和你的意图来塑造战局。你的部队将在真实世界地图位置渲染的战场上与敌人交战。每个六边形代表500米的具有军事意义的地形,地图覆盖德国战区20公里 x 15公里或更大的区域。每场战斗的游戏内持续时间可从4小时到24小时不等。你的部队将在一天中的任何时间以及任何逼真的天气条件下与敌人相遇。
这款最新的《Flashpoint Campaigns》系列作品包含了数量最多的冷战情景和战役,涵盖了单一新游戏发行中前所未有的最多国家。此外,这是该系列首次包含空中突击以及其他下文描述的新特性。
游戏引擎基于异步WEGO回合制。玩家下达命令后,观察战场上流逝的可变时间段。然后,玩家根据发生的情况下达或调整命令,在执行战斗计划时通过机动和智谋超越敌人的战斗计划。
Flashpoint Campaigns: Cold War 是一款深度的战斗行动模拟游戏,其中部队被编组为连、排和班级的机动单位,包括坦克、步兵战车、步兵班和小队、侦察部队、工兵、防空和反坦克系统、直升机等。作为指挥官,玩家必须利用可用的非直接支援资产(如远程火炮、火箭或空袭)作为战场上的力量倍增器。指挥官可能面临使用化学或核武器来支援地图上的部队并赢得胜利的局面。
在这个复杂的战场空间中,玩家的努力不断受到电子战、空中优势和逼真天气等模拟特性的考验。你还需要考虑视线与火力、地形与海拔、烟雾与地雷,以及训练水平、士气和战备状态等人为因素。为了帮助你掌握局势并了解部队的 capabilities,游戏提供了各种信息对话框、地图叠加层和射程圈。
Flashpoint Campaigns: Cold War 是一款数据丰富的模拟游戏,每个国家都有关于国家特性、指挥参数和战斗序列的信息。数据表中充满了特定时代的装备和部队。当时的武器系统,如火炮、导弹、精确制导弹药、轻武器等,均得到了全面建模。
游戏允许玩家创建自己的情景和战役,并根据需要修改游戏数据、美术资源和音效。所有这些都是由详细的文档支持的模组制作功能。
涵盖德国的80多张地图以及从1980年到1989年的大量军事装备选择:美国、英国、法国、加拿大、比利时、西德、俄罗斯(苏联)、东德、波兰和捷克斯洛伐克。
多个教程(情景和文档),探讨游戏系统的基础、中级和高级特性,以便玩家可以按照自己的节奏学习。
新的战术运输特性(包括空中突击),用于以协调和计划的方式使用直升机或卡车在战场上移动部队。
每个情景都有多个电脑玩家战斗计划以增加重玩价值,结合游戏基础的电脑玩家会根据需要对这些计划做出反应和偏离,这意味着每场战斗都是动态且不同的。
优化的单位SOP(标准作战程序)和带有改进用户界面的命令队列,适合新手和资深玩家。
照明弹点亮夜空,帮助发现敌人。
改进了队形移动和单位行为(如撤退和目标选择)的AI和用户界面。
优化了弹药补给控制和改进了设置关键补给的弹药的用户界面。
改进的侦察和战斗模型
新的和优化后的信息对话框及叠加层为玩家提供重要细节。
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