《NOAH: 2050》向你抛出了一个疑问:
“面对由你造成的死亡,你会做出怎样的抉择?”
答案将在你的游玩过程中揭晓。
《NOAH: 2050》将看似令人望而生畏的环境议题融入到了故事背景之中。其架构设计使玩家能够超越极端天气现象的表象,从多元视角深入探索环境问题。
请享受这款设定在不久的未来——2050年的《NOAH: 2050》,在这里你将亲历各种事件以及角色们的心理转变。
世界观设定:现实与虚幻之间
在不久的未来2050年,人类未能实现减少碳排放的目标。
频繁发生的极端天气事件以及严重环境污染引发的灾难,已令任何国家都无力阻挡。
随着海平面上升和荒漠化蔓延,可居住区域不断缩减。
彼时,全球经济体量排名第三的一个发达领袖国家被海水淹没,震惊了世人。
作为迟来的应对举措,世界开始聚焦于环境问题。
2032年,环境组织(EO)成立,这是一个拥有对环境问题强制执行措施权力的独立全球机构。
EO负责监管环境污染、自然修复项目以及改善环境难民的生存条件。
然而,尽管EO付出了努力,环境修复项目的进展依然缓慢,且随着环境难民数量的急剧增加,局势愈发恶化。EO发现自己只能专注于解决这些难民的住房问题。
但受到威胁的不仅仅是家园。
随着生态系统循环的崩溃,农作物种植变得日益困难,从而引发了严重的粮食危机。
预见到了这一点,HR公司推出了SOL-A胶囊,这是一种食物替代品,单颗胶囊即可提供一整天的营养摄入。
2038年,当传统作物种植陷入困境、粮价飞涨之时,SOL-A胶囊应运而生,以化解粮食危机。
然而,胶囊的及时引入也引发了种种争议。
随着原本稳定的世界开始动摇,渴望掌控局面的元康建设(Won-Kang Construction)首席执行官决定建造属于自己的高塔——方舟(The Ark)。
该高塔的建设计划随即确立,资金来源于多位富豪的投资。
尽管由于担心破坏环境和遮挡景观,该计划在审批过程中遭遇了反对,但承诺安置部分环境难民这一条件最终使其获得了施工许可。
虽然你过着平凡的生活,但在这样一个非凡的时代,等待你的事件却绝不平凡。
饮食:别忘了每天进食一次。
玩家必须每天消耗食物。如果长时间处于饥饿状态,你可能会死亡。
利用学校里的自动售货机购买食品道具,并从背包中使用它们。
某些食品道具会赋予特殊效果。
探索:介绍牧村高中(Mulcho High School)
利用探索系统游览学校的各个角落。
了解牧村高中的日常生活,发掘隐藏在学校各处的特殊物品,从而解锁新的剧情场景。
通讯器与新闻:每天都有新故事发布。
在各个聊天室中交换信息,以提升与角色的好感度或收集新情报。
新闻板块将让你随时掌握牧城市(Mulcho City)正在发生的时事动态。
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