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天空脚手架 (Sky Scaffold) — 在虚空中建立传奇 建造高耸入云的工业塔。升入轨道。管理一个充满活力的殖民地。 在 天空脚手架 (Sky Scaffold) 中,你将进入 福卡德荒原 (Fourcade Expanse),这是一个敌对的科幻边境,资源有限,熵增是永恒的威胁。你从一颗贫瘠的星球开始,奠定工业帝国的基础。但与其他重置一切失败的放置游戏或肉鸽游戏不同,你的遗产得以留存。你在各派系中的声望跨局保留。你解锁的方舟升级永久生效。世界会记住你——即使它试图杀死你。…
天空脚手架 (Sky Scaffold) — 在虚空中建立传奇
建造高耸入云的工业塔。升入轨道。管理一个充满活力的殖民地。
在 天空脚手架 (Sky Scaffold) 中,你将进入 福卡德荒原 (Fourcade Expanse),这是一个敌对的科幻边境,资源有限,熵增是永恒的威胁。你从一颗贫瘠的星球开始,奠定工业帝国的基础。但与其他重置一切失败的放置游戏或肉鸽游戏不同,你的遗产得以留存。你在各派系中的声望跨局保留。你解锁的方舟升级永久生效。世界会记住你——即使它试图杀死你。
天空脚手架 (Sky Scaffold) 使用 Godot 引擎构建,拥有粗犷的工业科幻美学和手工制作的像素艺术,是一款将殖民地管理、资源物流和涌现式社交策略融合于单屏体验的独立沙盒游戏。无微交易。无付费墙。只有纯粹的游戏玩法。
🌟 核心特色
⚙️ 复杂的产业链
天空脚手架 (Sky Scaffold) 建立在深度数据驱动的生产链之上,涵盖从原始矿物到高科技武器的全过程。我们设计了一套稳健的资源流动系统,模拟现实世界的物流工程,确保每个输入都有输出,每个结构都有其用途。
高级生产系统: 我们的工业循环包括专用提取器以供养更广泛的经济体系。资源不仅仅被存储;它们被工厂和武器系统积极消耗。
弹药进化: 武器遵循清晰的进阶路径。能量弹药从电池 → 电容器 → 单元 → 核心 → 奇点(E1–E5 等级)进化。动能子弹从 9mm → .50cal → 20mm → 105mm → 轨道弹丸(K1–K5 等级)进阶。爆炸物从手榴弹 → 迫击炮 → 火箭 → 导弹 → 核弹壳(X1–X5 等级)扩展。
供应链逻辑: 每个等级为防御系统的特定组件提供补给。低等级弹药填充基础炮塔,而高端奇点炮弹则为太空枢纽 (Space Hub) 中的轨道武器提供动力。这鼓励玩家在尝试深空战斗之前解锁先进工厂。
🏗 垂直扩张与天空脚手架
天空脚手架 (Sky Scaffold) 是你的垂直工业脊梁。你从起始星球向上建造,逐颗星球地扩大生产能力。
手动扩张与物流: 随着你建得更高,你可以接触到更复杂的制造等级。然而,这种扩张也会招致注意。你的塔越大,你就越容易成为来袭威胁的目标,迫使玩家在产量输出与防御部署之间取得平衡。
🏛️ 太空枢纽系统
当你的塔触及天际,你将升入轨道管理自己的空间站。太空枢纽 (Space Hub) 是一个完全可扩展的网格化殖民地,你可以在进程中解锁新模块。基于 SpaceHubView 系统构建,枢纽通过不同的等级演变,每个等级都需要特定的资源投入并解锁新的游戏循环:
🌐 持久社交账本
有些游戏提供重置按钮。天空脚手架 (Sky Scaffold) 没有。我们为结构性升级实施了 方舟点数 (Ark Point) 元进度系统,并搭配了持久派系关系引擎。
主要派系: 由 4 种类型(政府、犯罪、学术、军事)管辖,包括 HIGI 忠诚者、合唱霸权 (Chorus Hegemony) 和部门当局 (Sector Authority)。
派系声望: 分数范围从 -100(敌对)到 +100(盟友)。激怒一个派系,他们的敌人就会入侵你。赢得信任,他们就会保卫你的殖民地。
游戏内手机: 直接从你的游戏内手机访问派系关系应用。接听电话、发送消息并发起互动。没有脚本化的对话树——只有基于生成技能(传输、解决、动能)和群体关联的涌现式个性。
社会资本: 你的声望积累缓慢且失去需谨慎。它在死亡重置后依然存在。与特工交换情感或以信息易货。结交朋友和敌人。
🚀 银河物流与扩张
一旦你的殖民地成长,你必须确保星系的安全以维持其运转。天空脚手架 (Sky Scaffold) 尊重你的智慧,让你构建无缝连接的系统。
星图: 代表你的太阳系的 10x10 网格。区域可以是安全的空白空间、资源星球,或是带有敌方基地和首领波次的危险区域。
舰队指挥与区域清扫: 组合多达五艘飞船形成协同舰队以清扫威胁区域。基于卡牌的自动战斗允许你在通过 UI 进行微观管理的同时保护资产。
入侵防御: 在你的基地建造自动炮塔,它们将与成波的敌人作战并为其提供优质弹药。
无限增长: 扩张没有人为限制。你可以无限期地清扫相邻区域。你变得越大,目标就越大。在成长与生存之间取得平衡。
⚙️ 数据驱动设计与理念
我们相信尊重玩家的时间和智力。
发现隐藏传说: 福卡德荒原的秘密叙事层隐藏在稀有物品和文档中。没有帮助文本,只有逻辑推理来揭示真相。
在拮据预算下手工制作: 所有艺术、代码、写作和设计均由 Jordan "Asleepius" Haus 亲自完成。质量是目标,但游戏深度和完整性放在首位。内容旨在既简单又易于上手。
公平游玩: 不会有微交易、战利品箱、付费墙、广告、订阅制或高级货币。进步通过行动和物流获得。没有计划推出任何未来的付费 DLC,所有未来的内容更新都将包含在游戏购买中,化妆品并非不可能,只是需要规划。你永远不会需要在 天空脚手架 (Sky Scaffold) 中掏钱才能取得进展。
单屏凝聚力: 建造 → 生产 → 消费 → 升级 → 生存。从统一界面管理你的电力可用性、存储上限和调度路线。
📜 关于开发
天空脚手架 (Sky Scaffold) 是一款单人工业沙盒游戏。你开采、精炼、将塔堆叠至轨道、贸易、签订合同,并与注意到你的派系共同生活。你施加的秩序越多,“撕裂” (The Shred) 的反推就越强烈。视觉效果、平衡性和通用机制可能会发生变化。
CHEATS
游戏修改项
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