在这场快节奏的 3 vs. 3 MOBA 风格战斗中,英雄骑士们运用元素之力控制一只幽灵,将其放置在敌方基地上以降低基地护盾并汲取其能量。 要想获胜,玩家必须在己方基地被摧毁之前,先摧毁敌方的两座基地。 传统的 MOBA 游戏通常需要半小时或更长时间。而《Vanguards》带来了一种有趣且仅需 8-12 分钟的 MOBA 体验,非常适合在忙碌的生活间隙,与家人或朋友来一局轻松的饭后对战。 这款 MOBA 的新颖之处在于幽灵的汲取机制,因为它确保了简短的游戏时长。幽灵一旦被放置在某个基地上,即使被移除,它也会持续汲取最近一次放置时所在基地的能量。 游戏更注重地图目标和团队战斗,而非难以掌握的操作机制或复杂的物品系统。…
在这场快节奏的 3 vs. 3 MOBA 风格战斗中,英雄骑士们运用元素之力控制一只幽灵,将其放置在敌方基地上以降低基地护盾并汲取其能量。
要想获胜,玩家必须在己方基地被摧毁之前,先摧毁敌方的两座基地。
传统的 MOBA 游戏通常需要半小时或更长时间。而《Vanguards》带来了一种有趣且仅需 8-12 分钟的 MOBA 体验,非常适合在忙碌的生活间隙,与家人或朋友来一局轻松的饭后对战。
这款 MOBA 的新颖之处在于幽灵的汲取机制,因为它确保了简短的游戏时长。幽灵一旦被放置在某个基地上,即使被移除,它也会持续汲取最近一次放置时所在基地的能量。
游戏更注重地图目标和团队战斗,而非难以掌握的操作机制或复杂的物品系统。
本作由杨百翰大学(BYU)动画专业的学生创作。
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附加详情
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- 当幽灵位于基地上时,它会从该基地汲取能量,使其更容易受到敌对团队的额外攻击。
- 如果基地正遭受敌人攻击,防守玩家必须站在基地区域内以移除幽灵。幽灵被释放后,护盾会立即恢复,基地将不再受到直接攻击。然而,防守团队必须将幽灵放置在敌方基地上,才能停止幽灵对己方基地的能量汲取。
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