建造避难所。掌控航线。 《Taikunda》是一款单人生存策略游戏,讲述了一个移动定居点的故事。从一艘被窃取的帝国采矿船和一群难民开始,建造一座“船之城”,带领它的人民穿越敌对星区,并始终领先于正在你身后崩塌的银河系。 建造一座会移动的城市 将一艘被窃取的飞船改造成由连接平台组成的移动殖民地。建造住宅、工坊、净化器、铸造厂、医院、防御设施和造船厂。铺设聚变能源线路,通过小艇运送工人和货物,并维持那些保障人民生存的系统的运转。 你的殖民地既是家园,也是舰队,更是必须在“大迁徙”中幸存下来的关键。 一份储备,双重职责。 聚变能源既为城市供电,也驱动其在星区间移动。…
建造避难所。掌控航线。
《Taikunda》是一款单人生存策略游戏,讲述了一个移动定居点的故事。从一艘被窃取的帝国采矿船和一群难民开始,建造一座“船之城”,带领它的人民穿越敌对星区,并始终领先于正在你身后崩塌的银河系。建造一座会移动的城市
将一艘被窃取的飞船改造成由连接平台组成的移动殖民地。建造住宅、工坊、净化器、铸造厂、医院、防御设施和造船厂。铺设聚变能源线路,通过小艇运送工人和货物,并维持那些保障人民生存的系统的运转。
你的殖民地既是家园,也是舰队,更是必须在“大迁徙”中幸存下来的关键。
一份储备,双重职责。
聚变能源既为城市供电,也驱动其在星区间移动。你点燃的每一座熔炉,都意味着可能无法跨越的距离;每一次跃迁,都在考验殖民地在缺乏该资源时能忍受多少。
确保资源安全,建立储备,在压力下配给,并决定何时扩张——以及何时撤退。
穿越垂死的银河系
在程序生成的战役中规划路线。扫描未知星区,打捞废弃船只,进行贸易,响应求救信号,建立据点,并选择哪些危险值得去对抗。
崩溃从边缘蔓延而来。失去的星系将永远消失。等待太久,前方的航线就会关闭。
指挥舰队
率领单桅帆船(Sloops)、双桅横帆船(Brigantines)、大型盖伦帆船(Galleons)及特种舰船,在太空中进行实时海战。集结队形,机动以获取射击角度,管理独立舷侧火力,瘫痪敌方系统,登舰夺取控制权,并将幸存者带回家。
治理民众,而非数据
你的殖民者拥有名字、家庭、工作、健康状况和信仰。分配工人,提供住房和医疗,管理短缺,并处理那些后果可能在数个周期后才显现的事件。
你不仅是在决定什么能幸存下来。你是在决定什么样的社会形态能在其中延续。
从逃亡到抵抗
你起初是被遗忘的帝国矿工,他们窃取了自己遭受剥削的核心工具——那艘飞船。逃亡演变成一场穿越敌对舰队、绝望定居点以及揭开银河系崩溃背后谜团的旅程。
每一次“大迁徙”都会重新生成路线、资源、遭遇事件、危险和机遇。没有完美的路径——只有你的人民能够幸存的那一条。
建造避难所。掌控航线。铸就 Taikunda。
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