你被困在一艘宇宙飞船上,拥有满箱的燃料和 100 发子弹。你必须利用手头的资源来深入了解这个世界及其居民。《Space Game》融合了 Roguelike 元素(物品不会在每次游玩之间保留)和沙盒元素(没有特定的目标)。每次游玩时,你都会被投入到一个新生成的区域,必须运用你对游戏的了解才能生存下去,而太空可不是一个友好的地方。 在旅程中,你会遇到多个派系,其中最大的两个是海盗(Pirates)和联邦(Federation)。你的行为会影响你在游玩过程中与这些派系的关系,所以切记不要树敌过多。 你的声望状态在游玩过程中可见,因此你可以了解哪些行为会影响声望。 在《Space Game》中,世界是程序生成的且无限广阔。…
你被困在一艘宇宙飞船上,拥有满箱的燃料和 100 发子弹。你必须利用手头的资源来深入了解这个世界及其居民。《Space Game》融合了 Roguelike 元素(物品不会在每次游玩之间保留)和沙盒元素(没有特定的目标)。每次游玩时,你都会被投入到一个新生成的区域,必须运用你对游戏的了解才能生存下去,而太空可不是一个友好的地方。
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在旅程中,你会遇到多个派系,其中最大的两个是海盗(Pirates)和联邦(Federation)。你的行为会影响你在游玩过程中与这些派系的关系,所以切记不要树敌过多。
</img> 你的声望状态在游玩过程中可见,因此你可以了解哪些行为会影响声望。
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在《Space Game》中,世界是程序生成的且无限广阔。在探索过程中,你会发现单独的破损飞船,将其摧毁可获得额外战利品。如果探索得足够深入,你找到的将不止是一艘飞船,而是整个残骸遗址。这些残骸遗址讲述了世界中正在发生的故事以及在你之前发生过的事情。如果运气够好,残骸遗址中可能会生成一名 NPC,你可以与其交谈,听他讲述那里曾经发生的故事。
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随着游戏进程的推进,你将收集越来越多的名为“收藏品”(Collectibles)的物品,这些物品可以在你的库存中查看并进行检查以阅读相关描述。与残骸遗址类似,这些描述将向你揭示更多关于你所处世界的信息,甚至可能暗示这些物品的用途。
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《Space Game》中的战斗机制大多简单直接:射击方向即为你面向的方向;若要更精确地控制射击方向,可以在射击时在两个方向之间切换。游戏提供近战选项,但无法致命,只能使敌人短暂眩晕,阻止其移动或射击(需冲刺撞向敌人)。敌人拥有不同的导航模式,范围从直接跟随你,到像鲨鱼一样围绕你盘旋。