《Convicted Galaxy》是一款快节奏的太空飞船射击游戏,在 2.5D 宇宙中以第三人称视角融合了 Roguelike 和清版射击(shoot ’em up)元素。 在一艘星际惩教舰队(ICF)监狱飞船上发生灾难性事件后,你发现自己被困在一个充满逃犯的未探索星系中。每时每刻,这些囚犯都在变得愈发强大。你需要围绕行星建造空间站和支援设施,升级你的飞船,并围攻敌方据点,以此在削弱敌人的同时壮大自身实力。必要时需承担风险,但切记,你只有一次机会来完成目标。 游戏玩法 在这款单人游戏体验中,你将驾驶逃生舱穿梭于程序生成的太阳系之间,抵御逃犯的袭击,并收集建造各种结构和升级所需资源。…
《Convicted Galaxy》是一款快节奏的太空飞船射击游戏,在 2.5D 宇宙中以第三人称视角融合了 Roguelike 和清版射击(shoot ’em up)元素。
在一艘星际惩教舰队(ICF)监狱飞船上发生灾难性事件后,你发现自己被困在一个充满逃犯的未探索星系中。每时每刻,这些囚犯都在变得愈发强大。你需要围绕行星建造空间站和支援设施,升级你的飞船,并围攻敌方据点,以此在削弱敌人的同时壮大自身实力。必要时需承担风险,但切记,你只有一次机会来完成目标。
游戏玩法
在这款单人游戏体验中,你将驾驶逃生舱穿梭于程序生成的太阳系之间,抵御逃犯的袭击,并收集建造各种结构和升级所需资源。自适应音频与音效,以及视觉提示,将协助你寻找资源并在广阔的开放太阳系中导航。升级和装备你的航天器对于你在游戏中的进程至关重要。随着游戏的进行,敌方 spacecraft 会变得更强,更难击败。
特色
- 美丽、广阔且独特的太阳系等待探索。
- 可发现的升级项目与知识,以及基于目标解锁的升级内容。
- 可建造和摧毁的太空结构与飞行器,包括空间站、卫星和飞船。
- 敌对与友好阵营在整个星系中争夺领土。
- 可建造的护卫舰级围攻飞船。
- 可叠加的飞船升级专长、能力和武器。
- 程序生成的宇宙、星系、行星和飞船。
- 永久死亡机制,每个新星系仅有一次尝试机会。
任务目标
- 定位并确定疏散行动的原因。
- 确认任务目标行星的存在。
- 在任务目标行星上播种新的文明。
背景故事
在近 1000 个脉冲星年(PY)里,绝大多数人类都生活在环绕银河系各类天体轨道的空间站和飞船上。所有在我们星系内寻找另一颗适宜居住行星的尝试均以失败告终。包括地球在内的资源丰富行星,如今被视为食物和矿产的生产星球。太空中的营养不良和生活条件导致平均寿命缩短了一半以上(从 70PY 降至 30PY)。除了生活在太空带来的负面影响外,资源和轨道空间也日益枯竭。最近发生的一次致命空间站碰撞事故(此前已发生过多次类似事件)促使地球后裔联邦(FED)做出了回应。
应对措施
所有星际惩教舰队(ICF)的飞船都被派去执行可能无法返回的殖民任务,以期在地球之外延续人类的生命。每艘飞船都配备了高级能力探索(ACE)舱,并指派了来自银河侦察与探索办公室(OGRE)的小组,怀着再次找到适宜居住行星的巨大希望。你是其中一艘飞船上的一名 ICF 警卫。
意外变故
你抵达了一个未探索星系的外缘附近。从休眠中醒来后,你为接下来漫长的简报日做准备。你看了一眼时间。“是我们跟丢了脉冲星信号,还是我迟到了?”你暗自思忖。无论如何,你决定加快脚步前往岗位。当你快步走向岗位时,灯光闪烁起来。这在飞船上很常见,但伴随闪烁而来的震动却并不寻常。你环顾通道,和其他人一样 brace 自己迎接另一次震动,但什么也没发生。就在你开始匆忙赶往监区的指挥所时,又一次出现了灯光闪烁和震动。震动停止后,你开始奔跑,但在你跑出 20 米之前,刺耳的警报声和闪烁的红光启动了疏散协议。通道踢脚线上的红色指示灯同步闪烁,指引所有人前往逃生舱进行疏散。你跟随灯光指引,几名 ICF 高级成员帮助你进入其中一个 ACE 舱,你准备起飞。虽然你尚未接受过 ACE 舱的全面训练,但你启动了标准的紧急起飞程序。当你回头望向监狱飞船时,你看到监区已经脱离,这很可能就是震动的起因。每个脱离的监区都有成串的逃生舱正在起飞。当你开始陷入休眠状态时,你奇怪地发现主船体似乎完好无损,且没有逃生舱弹出。你低声说道:“希望他们能平安逃脱。”
新的开始
你猛然惊醒,冷汗淋漓,尖叫出声。“真是个糟糕的休眠噩梦,”你差点脱口而出。当你环顾 ACE 舱狭小的驾驶舱时,你迅速意识到这一切都是真实的。你掐了自己一下以确认。没错,这一切都太真实了……你调出控制面板,开始熟悉你的新载具。当系统完成自动检查后,保护性窗板收回。你发现自己身处一个太阳系边缘附近的小行星带中。附近有残骸和失去动力的 ACE 舱漂浮着。你靠近它们,看看能否提供帮助,更重要的是,看看他们能否帮你定位那艘监狱飞船。监狱飞船上存有目的地星系和行星的坐标,那是你寻找避难所的最佳机会。