欢迎来到《破碎梦境》的世界!想象一下,你在一颗陌生的星球上醒来,不记得自己是谁,也不记得是如何来到这里的。你将别无选择,只能沉浸于卢卡·哈里森(Luca Harrison)的思绪之中,探索这个充满活力的新世界,试图拼凑起支离破碎的记忆。在这个新环境中 navigating、为生存而战并寻找失落的身份时,你将面临极限挑战。随着每一次在Fractured Dream中的探索,你将更多地发现自我,快来体验我们广阔的世界吧。 逼真的外星生命 许多玩家在重玩游戏时最大的挫折之一就是动物 AI 过于基础,或者在面对敌对生物时极易被智取。…
欢迎来到《破碎梦境》的世界!想象一下,你在一颗陌生的星球上醒来,不记得自己是谁,也不记得是如何来到这里的。你将别无选择,只能沉浸于卢卡·哈里森(Luca Harrison)的思绪之中,探索这个充满活力的新世界,试图拼凑起支离破碎的记忆。在这个新环境中 navigating、为生存而战并寻找失落的身份时,你将面临极限挑战。随着每一次在Fractured Dream中的探索,你将更多地发现自我,快来体验我们广阔的世界吧。
逼真的外星生命
许多玩家在重玩游戏时最大的挫折之一就是动物 AI 过于基础,或者在面对敌对生物时极易被智取。我们致力于通过学习如何运用、编程和适配一些最先进的现代人工智能程序来改变这一现状,赋予我们的外星动物更真实、甚至在某些情况下更具威胁性的行为模式。
画面表现
当我们审视许多独立游戏时,它们似乎总是将独特而卓越的概念置于画面质量之上……而我们决定两者兼得。我们对每一种动物、植物、角色以及地图的每一寸土地都进行高精度的手工建模,以确保我们的游戏呈现出最佳的视觉效果。总的来说,如果我们希望玩家投入时间游玩我们的游戏,那么他们理应获得我们所能提供的最高品质作品。
广阔世界
将玩家置于极端且残酷的环境中一直是生存类游戏的标配。这通常导致玩家花费 40 个小时探索荒芜的沙漠、冰雪废土、无人岛、无尽海洋或广袤丛林……但我们不想这样做。我们游戏的一大特色是,在一次游玩过程中,故事会依次发生在上述所有五个区域中。我们多样化的地图确保玩家不会因长时间穿行于单一环境而感到倦怠,反而会在整个游戏过程中始终感受到探索新事物的乐趣。
我们是谁?
HandFish Studios 起源于两个儿时挚友之间的一个热情项目……随着年岁增长,许多事情发生了变化,但我们对电子游戏的热爱从未改变。游戏在我们成长过程中拉近了彼此的距离,塑造了我们的生活。如今,当我们迈向人生的新篇章时,我们希望将这份礼物传递给下一代。我们于 2024 年 1 月,即高中最后一年的尾声,开始了《破碎梦境》的开发,心中只有一个目标……创造出人们会喜爱、会铭记的作品。我们希望,我们在制作这款Fractured Dream时所拥有的兴奋与喜悦,能感染每一位体验其中奇观的你。