苏联,1987年。六名志愿者连接到了 ASPIS——一个旨在预测历史事件的实验系统。一年过去了,没有一个人醒来。 其中有一位名叫安德烈(Andrey)的工程师,他同意参与这项实验,只为获得唯一一次机会,再次见到已故的妻子安娜(Anna)和女儿丽莎(Liza)。然而,ASPIS 并没有生成受控的模拟场景,而是开启了一条通往其创造者从未打算触及之处的道路。 安德烈的旅程始于控制论研究所,并逐渐将他引离熟悉的现实:走向那些扭曲的知名地点、古老的建筑,以及早在 ASPIS 启动之前就已存在的世界。 探索环境,寻找文档和记录,与 OGAS 终端交互,拼凑出实验期间发生的事件。故事通过世界本身、角色相遇以及过场动画逐渐展开。…
苏联,1987年。六名志愿者连接到了 ASPIS——一个旨在预测历史事件的实验系统。一年过去了,没有一个人醒来。
其中有一位名叫安德烈(Andrey)的工程师,他同意参与这项实验,只为获得唯一一次机会,再次见到已故的妻子安娜(Anna)和女儿丽莎(Liza)。然而,ASPIS 并没有生成受控的模拟场景,而是开启了一条通往其创造者从未打算触及之处的道路。
安德烈的旅程始于控制论研究所,并逐渐将他引离熟悉的现实:走向那些扭曲的知名地点、古老的建筑,以及早在 ASPIS 启动之前就已存在的世界。
探索环境,寻找文档和记录,与 OGAS 终端交互,拼凑出实验期间发生的事件。故事通过世界本身、角色相遇以及过场动画逐渐展开。
探索最终演变为追逐与对抗。“守护者”无法被直接射杀:它会在走廊和房间中追捕安德烈,迫使他保持移动并在持续的压力下寻找出路。
其他敌人可以使用马卡洛夫手枪和近战格斗进行战斗,而弹药和其他资源必须在途中寻找。
PEP-01 允许你与“能量 X”进行交互:捕获并传输它,为机械提供动力,并改变特定机制的状态。
借助它,安德烈还能在不同现实层之间打开星界窗口。在一个世界状态下无法触及的物体,可以在另一个状态下被看见并提取出来,利用这一机制进行探索和解决空间谜题。
在 ASPIS 内部,安德烈并非孤身一人。一路上,他会遇到其他志愿者、研究所所长,以及那些似乎比安德烈更熟悉机器所开启世界的存在。
一只会说话的猫知晓古老的路径,并且显然比它愿意透露的要更了解正在发生的事情。在一个世界中,安德烈还遇到了魔鬼——但他们都没有给安德烈呈现完整的图景。
安德烈走得越远,实验就越深地与他最初同意进入 ASPIS 的原因联系在一起。
在结局中,玩家必须做出一个选择,这将决定安德烈的命运,并导向两个结局中的一个。
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