Infiniwar 是一款即时战术游戏,从底层设计起就致力于提供无限的重复游玩价值。每场战斗都发生在一张独特生成的地图上,拥有多种目标、胜利条件和二元之外的结果。敌军由强大的精英和王牌单位率领,这些单位拥有独特的能力。你可以像定制 RPG 角色一样自由地定制你的部队,解锁并选择最适合完成每个任务的单位、能力和升级。每场战斗都是受 Roguelike 启发的战役中更大行动的一部分,提供无尽的战略选择、权衡和构筑决策。 Infiniwar 是一个由兼职独立开发者积极开发的热情项目。我正在制作一个演示版本,并希望在今年晚些时候与支持者一起开始试玩测试。…
Infiniwar 是一款即时战术游戏,从底层设计起就致力于提供无限的重复游玩价值。每场战斗都发生在一张独特生成的地图上,拥有多种目标、胜利条件和二元之外的结果。敌军由强大的精英和王牌单位率领,这些单位拥有独特的能力。你可以像定制 RPG 角色一样自由地定制你的部队,解锁并选择最适合完成每个任务的单位、能力和升级。每场战斗都是受 Roguelike 启发的战役中更大行动的一部分,提供无尽的战略选择、权衡和构筑决策。
Infiniwar 是一个由兼职独立开发者积极开发的热情项目。我正在制作一个演示版本,并希望在今年晚些时候与支持者一起开始试玩测试。如果想了解更多信息,请查看正在进行的 YouTube 开发日志并在 X/Twitter 上关注我(链接在右侧边栏)!
在 Infiniwar 中,你选择并部署少量单位参与一场更大的战斗。这里没有坦克工厂,增援部队将以空投的方式帅气登场。在整个战斗过程中可以呼叫额外的增援,或用来替换损失的部队。
与凶猛的敌人战斗,以夺取、加固和防守地图目标。控制目标决定了包括占领模式、rush/突击模式等多种游戏模式的战斗结果。
战斗表现将为你赢得召唤毁灭性打击的能力,包括地图外炮击、近距离空中支援等。释放地狱之火吧!
Infiniwar 将会包含:
- 即时战术与 Roguelike 及 RPG 元素的独特融合
- 以动作为中心、以目标为核心的游戏玩法
- 多种陆地、海洋和空中单位类型
- 许多玩家控制的炮击、空袭和支援能力
- 高重复游玩价值 - 每场战斗和行动都不同
- 为每场战斗独特生成的程序化地图,提供荒野、乡村和城市战。
- 多种生物群系:广阔的沙漠、郁郁葱葱的热带岛屿、寒冷的山脉等。
- 季节和天气效果
- 单位和能力的无限可能变体、升级和自定义选项
- 拥有特殊升级和能力的强大敌方精英和王牌单位
- 受 Roguelike 启发的程序化战役,拥有无尽的可能性和游戏玩法多样性
- 低保真艺术风格,注重氛围和奇观
- 自由摄像机
- 用于捕捉史诗时刻的电影级摄像机工具
- ☢️ 核武器 ☢️
Infiniwar 将不会包含:
- 传统 RTS 风格:基地建设、固定科技树、工人采集资源或静态俯视摄像机角度
- 传统故事战役(例如过场动画、脚本化角色和任务等)
- 带有详细地图和复杂后勤管理的传统 4X 风格战略层
- PvP 或合作多人游戏(也许会在 Infiniwar 2 中出现 😉),尽管有友好的 AI 玩家参与大型战斗
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