本游戏由德蒙福特大学(De Montfort University)的学生在约 7 周内制作完成。
我不想再看到你们偷懒!别逼我采取进一步措施……
Work Inc.:那家糟糕(且某种程度上非法经营)的公司,你在那里虚度了数年光阴,只为赚取微薄的薪水。你为什么还在这里?Work Inc. 给了你什么?为什么不辞职?
老板又让你去削他那支“超大铅笔”,在“请求”之前还戳了你的背一下。你真的受够了……
关于游戏
《Work Inc.》是一款搞怪的波次射击游戏,你将扮演一名不满的员工,在整个 Work Inc. 公司中杀出一条血路,而这正是你工作(曾经工作?)的地方。手持四种滑稽的武器,测试你的胆量,对抗越来越拥挤的三波不同敌人!无论你怎么做…… 别被解雇了!
随着战斗的进行,你可以花费辛苦搜刮来的现金(你绝对没有从同事的工资单上偷钱)来解锁迷宫般办公室中众多手工打造的区域之一,或者从打印机处随机购买三种武器中的一种!不过要当心,你所有的远程武器弹药都是有限的!
如果你用完了可以扔向敌人的文具和/或泥土,或者濒临失败,工会最近在办公室里安装了一些自动售货机:找到它们,花钱购买更多生命值,或者每次购买一个弹匣的弹药!
随着游戏进程,敌人生成的频率和数量都会增加,游戏中会陆续解锁三种不同的敌人类型。敌人不会变强,你的武器也不会增强,但如果你不及时处理它们,很快就会感到难以招架!
敌人
Worka(打工仔)
Worka(发音类似 Worker)是你战斗的基本敌人。只需几次铅笔敲击或一次身体撞击即可轻松击败,你可以在几秒钟内解决它们。它们会以合理的速度向你移动,然后试图用键盘攻击你!你可以承受相当多的攻击,但不要让他们包围你,否则你很快就会感到压力山大(keyed up)!
Shoota(射击手)
Shoota 是第二种敌人,装备着与你类似的订书机。要知道,武器不仅仅是为你准备的。他们会保持距离,试图从稍远的地方将你逐个击破,但在锁定你时他们不会移动,而且他们的瞄准技术并不好。他们也很脆弱!你可以通过几次精准的射击轻松击败他们。
Big Guy(大块头)
Big Guy 就是……嗯,他是个挺大的家伙。当你看到他和他那件滑稽的黄色上衣时就会认出他。与 Worka 类似,Big Guy 也会追着你跑,只不过速度比 Worka 慢一点。不过别被骗了,被 Big Guy 击中几次你就会流落街头!这些家伙拥有镀有 Ballinium 合金的键盘,造成巨大伤害,而且那些大肚子能吸收更多攻击。
武器
在 Work Inc. 中,有四种武器,全部为手工制作并带有动画!
Big Ol' Pencil(超大铅笔)
Big Ol' Pencil 正如其名:它是一支巨大的黄色铅笔。BOP 是一种近战武器,具有不错的范围和伤害,与冲刺(Dash)连招效果很好。它可以在三次击打内击败 Worka!
Staple-o-Matic(自动订书机)
这是 Work Inc. 中三种远程武器中最均衡的一种——半自动,每个弹匣 16 发订书钉,在大多数距离下伤害良好,是你武器库中有价值的补充。它的精度也相当高。
Sharpenator(快速削笔器)
Sharpenator 是一款快速射击的电动削笔器,拥有震撼的音效和炫酷的粒子效果!释放 30 支高速铅笔,看着它们撕裂你的对手!它的威力略弱于 Staple-o-Matic,但以高射速作为补偿。
SuperSuck(超级吸尘器)
SuperSuck 是一台故障的吸尘器,向对手发射大团污垢和泥土,爆炸产生巨大的棕色臭味轰鸣,并对附近的敌人造成伤害。由于充电时间和冷却时间较长,且每个弹匣只有五发子弹,这款吸尘器的补偿是一次性消灭所有敌人!
其他信息
《Work Inc.》由四名大学生组成的团队在八周的时间内开发(至少最初是这样),他们现已以优异成绩从德蒙福特大学(DMU)的游戏制作理学士课程毕业。
Dylan:游戏玩法程序员、角色设计师、“音效担当”
Lunar-Skie:角色程序员、动画师、“重武器女孩”
Dimitrios:道具美术、UI 美术、“纹理巫师”
Kacper:游戏设计师、关卡设计师、“缩小地图的家伙”
特别感谢 Salim Hasshu!如果没有这个绝佳的机会,整个项目就不可能实现
使用的额外资产:
Github:
starikcetin/Eflatun.SceneReference - 为我们提供易于使用的场景引用功能。谢谢,玩家!
simonoliver/InputSystemActionPrompts - 帮助我们根据玩家当前的输入设备更改输入提示!
Pixabay 上的 XtremeFreddy 提供的音乐