一款复古风格的砍杀恐怖游戏,专注于家庭防御。在深夜里,你听到有人在外面潜伏——但你并非毫无防备。监视摄像头,加固房门,准备好你的枪支——不惜一切代价阻止“日落撕裂者”夺走他们的下一个受害者。 《归家》(COMING HOME)是生存恐怖与资源管理的惊悚融合之作。灵感源自经典的砍杀电影,以及《寂静岭》和《玩具熊的五夜后宫》等恐怖游戏经典,你必须利用陷阱、不可靠的发电机和一把生锈的左轮手枪来保卫自己——但“撕裂者”十分狡猾,他们会识破你的伎俩。 你是道格拉斯·尼尔森(Douglas Nelson),一位最近丧偶的老人,子女们均已离家独立。…
一款复古风格的砍杀恐怖游戏,专注于家庭防御。在深夜里,你听到有人在外面潜伏——但你并非毫无防备。监视摄像头,加固房门,准备好你的枪支——不惜一切代价阻止“日落撕裂者”夺走他们的下一个受害者。
《归家》(COMING HOME)是生存恐怖与资源管理的惊悚融合之作。灵感源自经典的砍杀电影,以及《寂静岭》和《玩具熊的五夜后宫》等恐怖游戏经典,你必须利用陷阱、不可靠的发电机和一把生锈的左轮手枪来保卫自己——但“撕裂者”十分狡猾,他们会识破你的伎俩。
你是道格拉斯·尼尔森(Douglas Nelson),一位最近丧偶的老人,子女们均已离家独立。在孤独的煎熬中,夜间的一声异响和一通邪恶的电话让道格拉斯意识到,自己已落入臭名昭著的连环杀手团伙“日落撕裂者”的注视之下。
他们的首领看起来就像道格拉斯的儿子弗兰克·尼尔森(Frank Nelson)青少年时期经常画的那个人物……而弗兰克后来被人发现死在一条小巷里。仍被弗兰克之死所困扰并渴望得到解脱的道格拉斯,必须直面“撕裂者”,挺过他生命中最糟糕的一夜。
“日落撕裂者”执着难缠,会不惜一切代价让你成为他们刀下的亡魂。利用你的家庭防御系统,你必须在窗户上设置陷阱并扫描屋内的动静——但要警惕备用发电机的电力消耗。
作为最后的手段,你拥有一把左轮手枪,但考虑到你颤抖的瞄准和日益减少的弹药……你的胜算并不大。
没有机器人;没有怪物;没有鬼魂。只有你和他们。“撕裂者” cunning、聪明,如果你不小心,他们会识破你的策略。他们会嘲讽、误导,并控制那些你赖以生存的事物。参与一场紧张而压抑的国际象棋对局,赌注是一切,而你的机会微乎其微。
由 Aidan O'Flynn 创作的 80 年代合成器恐怖原声带为《归家》的体验增添了令人毛骨悚然的寒意,配合手工制作的纹理和模型。通过逼真的着色器复刻复古砍杀电影的视觉效果,用户界面也专为契合那个时代而设计,进一步增强了整体体验。
收集“纪念品”以面对一位不可靠叙述者的过去,并发现“证据”以了解“日落撕裂者”连环谋杀案的历史。游戏内的文档、神秘的电话以及环境叙事是拼凑出尼尔森家族内部腐败及其与“日落撕裂者”之间联系的关键。
无障碍选项允许任何勇敢面对“撕裂者”的玩家自定义游戏体验。定向隐藏式字幕、高对比度视觉、VHS 效果开关、游戏速度滑块、丰富的控制选项、文档转录文本等功能,将确保“撕裂者”能将他们暴力的谋杀狂欢带给任何挡路的人——他们可不挑剔。