设置 你将扮演一名考古学家,在研究一张古老羊皮纸的过程中,意外激活了一个污染了该羊皮纸的超维度实体。这个实体开始将其他时间和世界的碎片(裂隙球体)吸引到我们的世界中。激活瞬间释放的能量并非毫无意义——主角因此获得了改变自身尺度的能力。利用这种能力,他必须关闭裂隙球体并在其扩散失控之前使羊皮纸失效。 请注意,本作以玩法为核心,没有传统剧情,仅包含某种形式的故事呈现。 玩法 游戏世界是主角的办公室,他在这里意外激活了羊皮纸。裂隙球体散落在办公室各处。每个裂隙球体都是一个独特的地点,拥有各自的游戏玩法类型(不同类型的平台跳跃)和机制。你的目标是尝试到达每个裂隙球体的核心并将其停用,以关闭裂隙。…
设置
你将扮演一名考古学家,在研究一张古老羊皮纸的过程中,意外激活了一个污染了该羊皮纸的超维度实体。这个实体开始将其他时间和世界的碎片(裂隙球体)吸引到我们的世界中。激活瞬间释放的能量并非毫无意义——主角因此获得了改变自身尺度的能力。利用这种能力,他必须关闭裂隙球体并在其扩散失控之前使羊皮纸失效。
请注意,本作以玩法为核心,没有传统剧情,仅包含某种形式的故事呈现。玩法
游戏世界是主角的办公室,他在这里意外激活了羊皮纸。裂隙球体散落在办公室各处。每个裂隙球体都是一个独特的地点,拥有各自的游戏玩法类型(不同类型的平台跳跃)和机制。你的目标是尝试到达每个裂隙球体的核心并将其停用,以关闭裂隙。为此,你需要找到通往该球体的路径,然后在内部找到停用核心的方法。
游戏特色:
- 自我尺度变换机制:这是游戏的核心构建要素。它让你能够无障碍地探索游戏世界(所见即可达),并且速度极快(由你自行决定节奏)。这使得游戏世界异常庞大却不令人厌烦(你可以在几秒钟内到达任何地方)。它还实现了更深度的平台跳跃和冒险机制。
- 无缝游戏体验:游戏在一个空间内进行,无过场动画和载入画面。
附加说明与免责声明
- 我是独立开发者,请留意游戏的潜在规模。
- 游戏中的大多数3D模型(和纹理)均来自虚幻引擎市场(Unreal Engine Marketplace)的资源。其余所有内容(音乐、音效、视觉特效、机制、代码等)均由我创作。