Swordia 游戏引擎不仅仅是一款游戏……它是一个专为创作者打造的高度灵活的 2D 游戏引擎和多人游戏框架。受经典像素艺术 RPG 和在线世界的启发,Swordia 游戏引擎作为一个鲜活实例,展示了如何实时构建、迭代和扩展任何类型的 2D 游戏。 将其作为冒险来游玩。 将其作为系统来研究。 以创作者的身份参与塑造。 无论您是游戏开发者、设计师、美术师还是好奇的探索者,Swordia 都为您提供了一个真实运行的 2D 游戏以供探索——展示战斗系统、成长体系、网络联机、用户界面(UI)、世界模拟和内容管线在实践中如何协同工作。 与社区共同构建 Swordia 游戏引擎由一个小型独立团队公开开发。…
Swordia 游戏引擎不仅仅是一款游戏……它是一个专为创作者打造的高度灵活的 2D 游戏引擎和多人游戏框架。受经典像素艺术 RPG 和在线世界的启发,Swordia 游戏引擎作为一个鲜活实例,展示了如何实时构建、迭代和扩展任何类型的 2D 游戏。
将其作为冒险来游玩。
将其作为系统来研究。
以创作者的身份参与塑造。
无论您是游戏开发者、设计师、美术师还是好奇的探索者,Swordia 都为您提供了一个真实运行的 2D 游戏以供探索——展示战斗系统、成长体系、网络联机、用户界面(UI)、世界模拟和内容管线在实践中如何协同工作。
与社区共同构建
Swordia 游戏引擎由一个小型独立团队公开开发。社区反馈直接影响引擎功能、游戏玩法系统、工具和工作流设计。玩家帮助测试机制,开发者帮助讨论架构,美术师帮助塑造视觉方向。
随着 Swordia 游戏引擎的不断演进,其背后的框架及所运行的游戏也在同步发展。
加入创作社区
我们的 Discord 是以下活动的聚集地:
预览新的引擎功能
讨论系统设计
创作者反馈驱动优先级排序
测试早期版本
将想法转化为已实现的功能
我们快速迭代,透明构建,欢迎任何对制作 2D 游戏感兴趣的人加入——无论您是来游玩、学习还是贡献想法。