鲜血。血肉。死亡与重生的循环。 古老墓地下的诅咒废墟已沉寂数个世纪,但这里的一切从未真正安息。在这些大厅中游荡的亡灵曾是有血有肉的人。石缝中积聚的血液仍在流动。而在某处深处,某种古老的存在仍在呼吸。 驾驭鲜血之力,否则将被其吞噬 从倒下的敌人身上汲取鲜血,或以自身之血铸就攻势。利用不断进化的鲜血操控能力库,通过燃烧、斩击、穿刺和吸取,在成群的 damned 之中杀出一条血路。你获得的每一种力量都源于你的幸存经历。每一滴血都让你变得更强大。饥饿感亦然。 踏上堕落深渊 Quinton 走得越深,故事就越发令人难以直视。废墟有着自己的历史。怪物们拥有名字。而在底部等待的那股存在,绝非偶然沦落至此。…
鲜血。血肉。死亡与重生的循环。
古老墓地下的诅咒废墟已沉寂数个世纪,但这里的一切从未真正安息。在这些大厅中游荡的亡灵曾是有血有肉的人。石缝中积聚的血液仍在流动。而在某处深处,某种古老的存在仍在呼吸。
驾驭鲜血之力,否则将被其吞噬
从倒下的敌人身上汲取鲜血,或以自身之血铸就攻势。利用不断进化的鲜血操控能力库,通过燃烧、斩击、穿刺和吸取,在成群的 damned 之中杀出一条血路。你获得的每一种力量都源于你的幸存经历。每一滴血都让你变得更强大。饥饿感亦然。
踏上堕落深渊
Quinton 走得越深,故事就越发令人难以直视。废墟有着自己的历史。怪物们拥有名字。而在底部等待的那股存在,绝非偶然沦落至此。
《Bloodsmith》是一款第一人称动作角色扮演游戏,探讨一个人愿意走多远,以及当抵达终点时还剩下什么。
踏上堕落深渊
Quinton 走得越深,故事就越发令人难以直视。废墟有着自己的历史。怪物们拥有名字。而在底部等待的那股存在,绝非偶然沦落至此。
《Bloodsmith》是一款第一人称动作角色扮演游戏,探讨一个人愿意走多远,以及当抵达终点时还剩下什么。
主要特色
围绕深度可升级的鲜血操控系统构建的第一人称战斗
将鲜血作为武器和资源,对敌人进行虹吸、提取、燃烧、斩击和结晶化
层次丰富的叙事,奖励探索行为——背景故事靠发现,而非告知
逐步升级的敌人设计:每个区域都会引入前所未见的新威胁
层层深入的下降结构——每一层都更深、更黑暗,且更难回头