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魔法门之英雄无敌:上古纪元

Heroes of Might and Magic: Olden Era

这款备受赞誉的《魔法门之英雄无敌》系列的最新作品,将战略性的帝国建设、史诗般的回合制战术战斗以及深度的RPG机制带入了一个充满奇幻生物、强大施法者和凶猛勇士的世界。在史诗般的剧情战役中探索一个充满秘密与危险的鲜活世界,见证末日 impending doom 的降临;或征服程序生成和手工制作的地图,建造宏伟的城市,组建庞大的神话生物大军,击败你的敌人。 《魔法门之英雄无敌:古时代》专为系列老玩家和新玩家打造,它建立在有史以来最受好评的一些策略游戏的熟悉基础之上,无论是单人游玩还是与朋友在线联机,都引入了多种经典和新颖的游戏模式。…

2026Windows

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游戏修改项

43
  • 设置金币

  • 设置木材

  • 设置矿石

  • 设置幸运

    在激活修改项之前,你需要双击英雄头像以打开详情界面。在该界面上,你可以更改英雄的属性,这些变化将在战斗结束后或结束你的回合后显现。

  • 设置士气

    在激活修改项之前,你需要双击英雄头像以打开详情界面。在该界面上,你可以更改英雄的属性,这些变化将在战斗结束后或结束你的回合后显现。

  • 添加经验

    在激活修改项之前,你需要在世界地图上双击你的英雄头像以打开详情界面。

  • 设置法力

    在激活修改项之前,你需要在世界地图上双击你的英雄头像以打开详情界面。

  • 无限法力(战斗)

    此修改项在世界地图上无效,仅在战斗中生效。当你打开法术书时,你会看到你的法力值会自动补充至当前最大值。

  • 设置宝石

  • 设置水晶

  • 设置水银

  • 设置炼金粉尘

  • 设置攻击

    在激活修改项之前,你需要双击英雄头像以打开详情界面。在该界面上,你可以更改英雄的属性,这些变化将在战斗结束后或结束你的回合后显现。

  • 设置防御

    在激活修改项之前,你需要双击英雄头像以打开详情界面。在该界面上,你可以更改英雄的属性,这些变化将在战斗结束后或结束你的回合后显现。

  • 设置法术强度

    在激活修改项之前,你需要双击英雄头像以打开详情界面。在该界面上,你可以更改英雄的属性,这些变化将在战斗结束后或结束你的回合后显现。

  • 设置学识

    在激活修改项之前,你需要双击英雄头像以打开详情界面。在该界面上,你可以更改英雄的属性,这些变化将在战斗结束后或结束你的回合后显现。

  • 无限移动(英雄)

  • 设置单位规模(战斗)

    在战斗中右键点击单位以打开详细信息小窗口。这些修改项将作用于您当前打开的单位,但效果仅在关闭并重新打开该窗口后才会显示。

  • 设置移动范围(战斗)

    在战斗中右键点击单位以打开详细信息小窗口。这些修改项将作用于您当前打开的单位,但效果仅在关闭并重新打开该窗口后才会显示。

  • 设置行动点数(战斗)

    在战斗中右键点击单位以打开详细信息小窗口。这些修改项将作用于您当前打开的单位,但效果仅在关闭并重新打开该窗口后才会显示。

  • 设置单位生命(战斗)

    在战斗中右键点击单位以打开详细信息小窗口。这些修改项将作用于您当前打开的单位,但效果仅在关闭并重新打开该窗口后才会显示。

  • 单位保持体型(战斗)

    这些修改项会影响战斗中的所有我方单位和敌方单位。效果将在移动或攻击后显现!

  • 单位超级生命(战斗)

    这些修改项会影响战斗中的所有我方单位和敌方单位。效果将在移动或攻击后显现!

  • 单位超级移动(战斗)

    这些修改项会影响战斗中的所有我方单位和敌方单位。效果将在移动或攻击后显现!

  • 单位超级行动(战斗)

    这些修改项会影响战斗中的所有我方单位和敌方单位。效果将在移动或攻击后显现!

  • AI单位大小1(战斗)

    这些修改项会影响战斗中的所有我方单位和敌方单位。效果将在移动或攻击后显现!

  • AI单位生命1(战斗)

    这些修改项会影响战斗中的所有我方单位和敌方单位。效果将在移动或攻击后显现!

  • AI单位超级移动(战斗)

    这些修改项会影响战斗中的所有我方单位和敌方单位。效果将在移动或攻击后显现!

  • 设置视野半径

    在激活修改项之前,你需要双击英雄头像以打开详情界面。在该界面上,你可以更改英雄的属性,这些变化将在战斗结束后或结束你的回合后显现。

  • 给予格拉尔

  • 添加少量经验值

  • 设置派系法律点数

  • 每回合无限建造

    此修改项必须在你的回合结束前停用,否则 AI 也将能够在每回合建造无限数量的建筑。

  • 显示战争迷雾

  • 设置死灵能量(Nekropolis)

    在激活修改项之前,你需要双击英雄头像以打开详情界面。在该界面上,你可以更改英雄的属性,这些变化将在战斗结束后或结束你的回合后显现。

  • 设置 communion 等级(Schism)

    在激活修改项之前,你需要双击英雄头像以打开详情界面。在该界面上,你可以更改英雄的属性,这些变化将在战斗结束后或结束你的回合后显现。

  • 设置单位数量(槽位1)

    在激活修改项之前,您必须双击英雄头像以打开详情视图。在该视图中,您可以随意设置每个槽位的单位数量,但请务必仅修改包含单位的槽位!

  • 设置单位数量(槽位2)

    在激活修改项之前,您必须双击英雄头像以打开详情视图。在该视图中,您可以随意设置每个槽位的单位数量,但请务必仅修改包含单位的槽位!

  • 设置单位数量(槽位3)

    在激活修改项之前,您必须双击英雄头像以打开详情视图。在该视图中,您可以随意设置每个槽位的单位数量,但请务必仅修改包含单位的槽位!

  • 设置单位数量(槽位4)

    在激活修改项之前,您必须双击英雄头像以打开详情视图。在该视图中,您可以随意设置每个槽位的单位数量,但请务必仅修改包含单位的槽位!

  • 设置单位数量(槽位5)

    在激活修改项之前,您必须双击英雄头像以打开详情视图。在该视图中,您可以随意设置每个槽位的单位数量,但请务必仅修改包含单位的槽位!

  • 设置单位数量(槽位6)

    在激活修改项之前,您必须双击英雄头像以打开详情视图。在该视图中,您可以随意设置每个槽位的单位数量,但请务必仅修改包含单位的槽位!

  • 设置单位数量(槽位 7)

    在激活修改项之前,您必须双击英雄头像以打开详情视图。在该视图中,您可以随意设置每个槽位的单位数量,但请务必仅修改包含单位的槽位!

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