这是最先进的3D桌面伴侣吗?
我制作Amarillo's Desktop Pets是为了成为展示和与任何3D角色互动的最有趣的方式。在这里,角色感觉完全鲜活且反应灵敏,同时仍为您提供一种轻松简单的导入和自定义自己角色的方法。此外,它们拥有您在任何桌面伴侣中都能找到的最佳物理效果!
痴迷于物理效果
尽情抓取角色吧。点击他们并将他们扔来扔去。看看他们的四肢如何晃动和抽搐。让他们失去平衡,摔倒在地,然后看着他们爬起来继续活动。
或者使用游戏包含的玩具,比如“敲打玩具”或“别针玩具”。我希望游戏的这一方面不断扩展:我将努力提供更多恶搞角色的方式、更多反应以及更多愚蠢的小瞬间。
哦,表现点样子!
角色的默认行为会让它们在您的屏幕上四处移动,爬上您的窗口并制造混乱。
您还会看到它们互相推搡、盯着您的鼠标光标、闲逛以及经常绊倒。重点不是让您每次想让角色做某事时都去操控它;我希望感觉就像有一群小人在您的电脑里闲逛,每个人都在做自己的事情。
但这还不是全部,我还赋予您在游戏内更改它们行为的能力。如果您希望它们暂时待在原地,您可以这样做,但您也可以让它们对鼠标光标更好奇或更频繁地爬窗。
游戏提供的一些互动包括抓取、固定、摸头、敲打等。“玩具”和“行为”选项将在抢先体验阶段不断增加。
导入、自定义或创建
Amarillo's Desktop Pets支持VRM 0.x格式,这是大量3D头像制作工具和虚拟创作者使用的格式。如果您是拥有VRM模型的VTuber,您可以将同一个角色加载到游戏中,让它们在您的桌面上闲逛,而不是将它们困在直播软件里。
如果您是3D艺术家,VRM支持意味着您自己的角色也可以带入游戏中。导入它们、自定义它们、保存它们,并通过创意工坊或以单个文件形式私有导出并在Patreon上分享,让人们真正以全3D形式与您创作的作品互动。您可能会发现我自己的官方Blender VRM扩展对此非常有用,只需在“获取扩展”菜单中查找“Amarillo's VRM Toolkit”即可。
虽然这款游戏最初是为艺术家导入自己的模型而设计的,但非艺术家也有机会使用游戏内的角色创建器创建自己的角色。塑造角色的身体、调整面部和表情、选择发型、生成不同的服装物品等。对于有此意愿的人,您还可以导入自己的纹理。支持透明度。
以下是角色创建器的基本流程:
艺术控制
我也是一名3D艺术家,所以我非常关心模型进入游戏后的外观。Amarillo's Desktop Pets为您提供了两种视觉方向,您可以随时切换。
Amarillo Shaders是我自己创作的着色器系列,旨在以风格化、半写实的外观呈现角色:更接近我在Blender中使用的经典3D外观。我的着色器为您提供了大量选项来自定义角色皮肤、头发和服装的外观。
Anime Shaders(即RealToon着色器)适合动漫和风格化NPR受众。它们功能丰富、高度可定制,并且专为与非照片级真实感3D角色搭配而设计。许多其他游戏/软件也使用这些着色器,所以您可能会觉得熟悉。
切换着色器模式并不意味着从头重建角色的自定义设置。您的模型、物理效果、纹理、颜色和其他属性会跨越切换保留,而每种着色器模式都会保留实际属于它的视觉设置。您可以随时切换着色器!
介绍 aPhone
如何控制在桌面之上运行的游戏?这是我(虚构的)工程团队一直在不懈努力解决的问题。我们在许多类似游戏中见过不同质量的浮动菜单。但没有真正像这样沉浸式的体验。让我向您介绍终极形式的沉浸式游戏UI:aPhone。
只需单击可选的浮动按钮(或系统托盘图标),即可唤起aPhone。由AMA OS驱动,这款革命性的科技设备将向您展示大量的选项和工具:生成角色、管理它们、装备玩具、访问游戏设置等!
大量角色,而不拖垮整个PC
这旨在存在于您的正常桌面生活之上,而不是将其变成幻灯片放映。我在优化方面投入了大量工作,因此您可以拥有大量角色,而不会让游戏成为巨大的资源消耗者。
在性能良好的电脑上,Amarillo's Desktop Pets可以叠加在轻度到中度游戏之上,因此您的角色可以在您游玩时陪伴您。当然,性能取决于您的PC、您的设置、有多少活跃角色以及模型的复杂程度——尤其是导入的模型。
给3D艺术家的重要提示是,Blender本身似乎具有非常高的GPU优先级使用情况,因此如果您计划在运行Desktop Pets时使用它,您将无法获得良好的性能。请先尝试试玩版。
为游戏玩家、VTuber和3D艺术家打造的游戏
Amarillo's Desktop Pets是一个试图变得特别的项目:一套有趣的工具,供想要向大众展示作品的3D艺术家使用,也供想要享受众多才华横溢的创作者制作的美丽3D角色的非艺术家使用。
作为一名3D角色艺术家,我一直苦恼于我的创作大多只存在于我的电脑里。要把它们展现出来,通常意味着制作 silly 的社交媒体短视频、梗图帖子或追随潮流,以便人们只能看我的模型几秒钟。
很少有真正的平台能让3D创作者轻松发布、被看到并以其完整的三维性享受作品——更不用说以一种互动、更令人满足的方式了。外面有那么多美丽的模型,人们永远无法发现,因为社交媒体对艺术家来说是一个残酷的地方,尤其是3D艺术家。
我希望这款游戏能在这方面提供帮助。我希望艺术家和VTuber们有一个地方,他们的角色可以真正存在、被玩耍并逗人发笑。我希望热爱艺术的玩家能以一种比无脑刷手机更具互动性的方式来发现这些角色。
这就是激发这个项目的原因。我热爱角色艺术。
此致,Amarillo。
-The Amarillo Spicy Corporation首席执行官
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