《内战:1861》涵盖了美国内战初期的战役。游戏重现了那个意义非凡年份中的大小战事,从“大贝瑟尔”之战开始,一直到规模相对宏大的“布尔朗”和“威尔逊溪”战役。 在1861年,双方都拥有大量志愿新兵,他们虽然热情高涨,但缺乏战场经验。在武器装备方面,许多装备仍属于拿破仑时代,包括大量的前装滑膛炮。 许多后来被公认为内战军队领袖的指挥官,在本游戏所重现的战事中仍只是初级军官。在这些关键战役中指挥联邦军或邦联军部队。 你能改变历史吗?祝你好运,投入战斗吧! 基于历史事件的战役。 以联邦军或邦联军身份游玩任务。 5种独特的内战单位: 配备滑膛枪的步兵。 配备线膛枪的步兵。 炮兵。 将军。 下马与骑马骑兵。 可变更的单位阵型与战术。…
《内战:1861》涵盖了美国内战初期的战役。游戏重现了那个意义非凡年份中的大小战事,从“大贝瑟尔”之战开始,一直到规模相对宏大的“布尔朗”和“威尔逊溪”战役。
在1861年,双方都拥有大量志愿新兵,他们虽然热情高涨,但缺乏战场经验。在武器装备方面,许多装备仍属于拿破仑时代,包括大量的前装滑膛炮。
许多后来被公认为内战军队领袖的指挥官,在本游戏所重现的战事中仍只是初级军官。在这些关键战役中指挥联邦军或邦联军部队。
你能改变历史吗?祝你好运,投入战斗吧!
- 基于历史事件的战役。
- 以联邦军或邦联军身份游玩任务。
- 5种独特的内战单位:
- 配备滑膛枪的步兵。
- 配备线膛枪的步兵。
- 炮兵。
- 将军。
- 下马与骑马骑兵。
- 可变更的单位阵型与战术。
- 将军可附属至单位以提升士气。
- 能力更强的老兵单位与不可靠的新兵单位。
- 3种难度设置。
- 详细的战斗分析。
- 侧翼攻击
- 地图缩放
- 战略移动。
- 7个任务的教学战役
- 3个任务的“初露锋芒!”战役,涵盖以下战役;
- 布恩维尔,1861年6月17日
- 卡斯蒂奇,1861年7月5日
- 布莱克本福特,1861年7月18日
- 4个任务的“烈火燎原!”战役,涵盖以下战役;
- 布尔朗,1861年7月21日
- 威尔逊溪,1861年8月10日
- 卡尼菲克斯渡口,1861年9月10日
- 列克星敦,1861年9月20日
- 4个任务的“全力决胜”战役,涵盖以下战役;
- 格林布里尔河,1861年10月3日
- 贝尔蒙特,1861年11月7日
- 阿勒格尼山,1861年12月13日
- 德拉恩斯维尔,1861年12月20日
- 一个奖励战役,涵盖以下战役;
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